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游戏化教学培训(游戏化培训学什么好)

2023-03-05 06:00:01 技术常识4 知识分享

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2023请收下这份疫情后个人创伤恢复指南:游戏化重启你的人生,下面一起来看看本站小编RenaissanceSV给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

游戏化培训学什么好1

2022最大的反转不是重新回暖的房地产政策,也不是疫情防控的放开,而是游戏已提高到一个堪与芯片同等重要的位置。

据央媒:游戏与数字经济相伴相生,游戏科技在助力5G、芯片产业、人工智能等先进技术、产业发展中起到了重要的作用。游戏还是万亿级投资新风口——元宇宙的主要载体和应用场景,游戏板块是虚拟现实当前最重要、最成熟、技术最强的应用场景。由此,电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已成为对一个国家产业布局、科技创新、文化输出具有重要意义的行业。

中国第一股腾讯有多赚钱自不必说(小马哥的内部训话前些日子已刷屏),作为美国梦载体的好莱坞影视无论是时隔14年卡神的倾力之作——贺岁片《阿凡达2:水之道》还是文森佐·纳塔利的新剧《边缘世界》早已在往游戏化的路上愈走愈远,而承载中国科幻梦的《三体》IP则迎来N次的改编失败,花一亿元买下三体改编权的游戏公司游族网络老板林奇也在20年因此殒命,其间真实故事之诡谲离奇几乎不逊小说。

我在前面的文章里曾说过,78年后(据联合国的一份报告),纽约、伦敦、上海等城市将被淹没。而未来至少有一半的人口不需要进行物质生产(《头号玩家》中人们在物理世界和虚拟世界中穿梭的生活将成为现实),这些人的人生意义(根据马斯洛的人的需求的五个层次)靠什么来实现?元宇宙其实提供了一个人类未来的解决方案(当然,马斯克的移民火星是另一个选择,那或许是另一个版本的星战系列故事or 阿凡达故事or 三体故事)。身临其境的虚拟游戏在整个元宇宙的宏大架构中重要性不言而喻。

此外,游戏化思维早已成为科技巨头、跨国公司组织变革和企业管理培训方式,(增量竞争的)无限游戏的无限思维方式(相对于存量竞争的有限游戏的有限思维)正在重塑商业和人类未来,商业是一场无限游戏,硅谷科技公司的成就源于其无限思维,乔布斯、马斯克都是典型的无限思维领导者。这一无限思维的重要颠覆性特征是:不是你的过去决定你的现在,而是你的未来决定你的现在。所有顶级的公司/大佬都是站在未来思考现在。

无限游戏的无限思维同样重启我们的人生。

研究表明,有7种思考和行为方式有助于实现个人和组织的创伤后成长。它们全都是我们通常认为玩游戏时才会有的想法和行为。

1.采纳挑战心态。你必须愿意对障碍感到兴奋,把充满压力的生活事件看成挑战而非威胁。在游戏里,我们简单地称之为“接受(游戏的)挑战”。

2.找出所有让你更坚强和快乐的东西。面对严峻的挑战,你需要不断接收积极的情感,关注身体的健康。在游戏中,我们通过寻找“补充能量块”,也就是让我们变得更强壮、速度更快、力量更大的东西,来执行这一规则。

3.努力保持灵活的心理状态。如果负面体验,如疼痛或失败等,能帮助你有所知或更接近你的大目标,那就对其保持开放态度。要以勇气、好奇心和进步的意愿为动力。在游戏里,如果我们要跟棘手的“坏家伙”战斗,我们就会遵循这一规则,因为我们知道要想聪明、娴熟地击败对手,自己可能会经历多次失败。

4.坚韧不拔地采取行动。要每天都朝着你的最大目标迈出一小步。坚韧不拔地采取行动,意味着要努力向前迈进,哪怕这非常困难。它意味着你的眼睛要始终盯着更多的目标。在游戏中,我们利用一套攻略来实现这一点。这就是所谓的“任务”(quest),它可以帮我们专注地朝着最重要的目标迈进。

5.培养人际关系。试着找到至少两个人,你觉得可以向他们寻求帮助,诚实地谈及你的压力和挑战。在多人游戏里,我们的做法是找“盟友”,即理解我们所面临的障碍、给予我们支持的人。

6.找到英雄故事。思考一下你的人生,找到你最英勇的时刻。专注于你表现出来的强项以及你奋斗的意义和目的。游戏里到处都是英雄故事。我们经常采用英雄人物的“秘密身份”来踏上旅程,他们的故事鼓舞和激励着我们,让我们更努力,成为更好的自己。

7.学习寻找益处这一技能。我们要意识到:哪怕是压力和挑战,也能带来良好的结果。在游戏中,我们有“华丽制胜”(epic wins)的概念,指的是在期待值最小的时候,在最不可能或最艰巨的环境下,获得了非常积极的结果。

更强大!更亲密!更勇敢!更快乐!更‬柔软‬!更有复原力!

2023,愿每一个人,都能成为自己故事里的英雄!

游戏化培训学什么好2

游戏化是幼儿教育的一大特点,在传统教育中,或者很少让孩子玩,或者放任自流,随便玩。玩是孩子的天性,不让玩无疑是扼杀孩子的天性。另一极端,随便玩也是不足取的,决不能为玩而玩。蒙氏老师要确定教学主题,并以此设置教育环境,安排教育内容,对一些可以用游戏方式开展的教学活动予以组织、实施,如音乐、舞蹈、课外活动等。

蒙特梭利幼儿园不单单室内教学体现游戏化,户外更是如此,因为只有游戏化的教学方式,幼儿才会更加喜欢;然而,走到大多数的幼儿园都会发现户外活动时,幼儿都是在老师的看管下,玩滑梯、玩球、或围坐在一起晒太阳,很少发现老师带着孩子一起玩。典型的是为户外活动而户外活动。

在跨世纪的蒙氏园里,户外活动都是老师精心准备好的,不仅仅是让孩子玩,更多是锻炼幼儿的各种能力,如:在户外活动时,为了锻炼幼儿的跑、钻、蹲地上走的能力,老师组织幼儿一起排队,“我们来开小火车吧?”“好!”“你们要去哪个城市?”幼儿会积极踊跃地说:“我要去北京、去天津、去广州、去三亚、去重庆、去四川……”“你们是坐火车还是坐高铁?”“坐高铁过去”“好,高铁速度很快、并且声音很小。我们一起开始出发吧!”第一站是北京,高铁出发了,声音很轻、速度很快哦!老师带着幼儿开始出发,快速地钻山洞、上滑梯、从滑梯下面钻,绕物跑、蹲着走、交叉进行……“北京到站了,到北京的乘客请带好你的行李物品,准备下车”;高铁继续开,下一站“天津”……幼儿玩的不亦乐乎!

在老师的精心策划及幼儿的积极参与下,不仅锻炼了幼儿的大肌肉发展,也增进了师生情,同时在游戏的过程中锻炼了孩子的反应力、模仿力、团队合作能力等;我们发现在这样的活动中,一些之前不敢上滑梯的胆小幼儿,通过类似的活动,也很自然地就敢于去玩滑滑梯了。真的是寓教于乐,让孩子在快乐中体验游戏的规则,在轻松愉快中建构各种能力,这就是跨世纪蒙氏教育游戏化教学的魅力所在。

游戏化培训学什么好3

作者 | MEME编译 |

划重点

某头部交易所宣布24日八点上线Launchpad 项目 Hooked Protocol,将采用BNB 专场,计算自 24 日起七天平均持仓。Hooked Protocol 是主打边学习边赚的生态平台,此消息引领 BNB 单日飙涨 17%。

某头部加密货币交易所23日宣布,将上线第 29 轮 Launchpad 项目 Hooked Protocol,跟据说明文件,此轮为 BNB 专场,将在 2022 年 11 月 24 日上午八点起开始进行 BNB 持仓快照,截止时间我至2022年12月01日上午八点,将计算七天平均持仓来确定参与用户之可投数量与及分配额,详细讯息如下:▪ 代币名称:Hooked Protocol(HOOK)▪ 上限:2,500,000 美元▪ 个人上限:15,000 美元(150,000 HOOK)▪ 代币供应总量:500,000,000 HOOK▪ Launchpad 额度:25,000,000 HOOK(代币总量的5%)▪ 兑换比例:1 HOOK = 0.1 美元(BNB实际兑换比例将会在投入前公布)

Hooked Protocol 是一个游戏化社交学习平台,强调学习中赚钱等产品以及其基础设施,其中已推出第一个产品“Wild Cash”,主打 解谜赚钱Quiz to Earn,当前 APP 月活跃用户超过 200 万。而 Hooked Protocol 内有两个生态代币,一为治理生态系的 HOOK,另一个为实用代币HGT(Hooked Gold Token)。

什么Hooked Protocol获得资本及交易所的多方青睐?应用层或是下个周期的主旋律,获客将是极为重要的一环应用层趋势:回望过去的一年半,虽然应用层面尚未出现长期持续性产品,但 Axie、Stepn 等应用产品都在短时间内具备了极强的出圈效应;如果放眼下个加密行业周期,同时结基础设施已经越来越完善,下个周期有望看到更多的应用被主流人群采纳。

获客是关键:1,目前区块链底层技术之上搭建了各种各样的新应用,如何获客势必是每个应用都必须考虑且要解决好的问题。 2,Hooked 团队能力优异,核心团队具有丰富的 2C 市场推广经验,和极强的产品能力;3,交易所生态缺位:当前的交易所生态中,尚未有已成气候的学习赚钱Learn & Earn 产品,而这类产品在应用周期中势必会是交易所急需的,对合作的双方来说来大概率是双赢。加密行业应用产品现状应用层的尝试越来越多&产品力越来越高

相较于 2017 年的那个周期,2020 年开启的这个周期中应用项目的比例有了显著的提升,且有大量的出圈案例 e.g. NBA Top Shot, Axie, Stepn, Yuga Labs等。对比 CryptoKitties,Axie、Stepn等链游,Hooked Protocol 在模式上创新明显,且产品的完整度及可用性均有大幅提升。

Hooked Protocol业务简述发展阶段一:单一产品平台,Hooked 第一阶段的目标是首先建立具有内置激励机制的众包应用,通过游戏化体验的娱乐性应用与激励的结合,引导圈外用户顺利进入 Web3,为 Web3 应用引流;Learn & Earn 任务案例:将 staking & claiming, NFT minting 等加密货币关键概念融入休闲游戏中,用户一方面完成游戏内容,另一方面回答问题,每天参与赚取奖励;发展阶段二:X-to-Earn 聚合器:伴随着越来越多的用户在 Hooked 平台上参与和接受教育,其他类型的 x-to-earn 也有意愿与 Hooked 合作,进一步扩大 Hooked 的用户基础,最终平台将有能力将这些用户引向其他web3 项目,包括交易平台、Gamefi、NFT、DAO 等等。

Q:Hooked Protocol 是否会成为下一个明星应用?

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内容更新时间(UpDate): 2023年03月05日 星期日

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