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以后想学设计应该学什么专业(想学后期设计学什么好)

2023-03-16 18:52:01 技术常识4 详细教学

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提升美学?看这几本就够了,下面一起来看看本站小编September魔法屋给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

想学后期设计学什么好1

1.《马丁·马吉拉》

这是全世界第一本关于Maison Martin Margiela品牌的图书,品牌创始人马丁·马吉拉亲自担任艺术指导。

摘录

“对于艺术家而言,成功不就是表达能触动公众的表达吗?像许多创造性的想法一样,最重要或者说定义‘艺术’的不一定是原创性,而是手法和表达的纯粹度。”

2.《川久保玲—边界之间的艺术》

自1981年川久保玲在巴黎举办时装秀以来,她和她的品牌Comme des Garçons影响了时尚界近40年。她从一位时尚界的破坏者,逐渐成为时尚破旧立新者,时尚创造力的引领者。

摘录

“西方的紧身衣”特别无趣。我为超越这种无趣的女性——那些纽约街头无家可归的女人——设计衣服。(1982)

3.《关于山本耀司的一切》

本书呈现了山本耀司四十年设计生涯的轨迹,精选了不同时期对山本耀司的深度访谈,其中不仅涉及其对服装和设计的激进思考也包括其对时尚和社会潮流的深刻洞见。

摘录

“EVOLUTION OF FASHION

我对于功能性的美心存疑问,就试着加上了许多没有意义的装饰。“

4.《时尚的艺术与批评》

《时尚的艺术与批评》是一本时尚文化专著。该书解读了9位20世纪后期最具创意的时装设计大师的设计理念和文化渊源:Vivienne Westwood、川久保玲、Gareth Pugh、Miuccia Prada、Aitor Throup、Viktor & Rolf、Rad Hourani、Rick Owens、Walter van Beirendonck。

摘录

在那个时代,狂热时尚或反时尚都会受到性别和政治的影响。这是持不同政见的标志,也是韦斯特伍徳作为设计师创作作品的开始,她通过设计服装来撼动传统的政治和性别秩序。

5.《时尚通史》

时尚的定义会随着不同的历史时期与文化更迭而有所改变。为了解答时尚是什么,本书雄心勃勃地追溯了各个时代、世界各个角落的时尚发展史,从古希腊罗马的垂裹服饰、中国唐朝的宫廷丝绸服饰到当代运动服设计和日本街头文化,追溯每一次时尚潮流的演变。

它既会带我们见识印度莫卧儿帝国的宫廷服饰、19世纪的钢箍裙撑,也会告诉我们如何欣赏经典套装的线条设计,还会揭开超短裙的政治隐喻和最新“智能”面料的科学理念。

书中将社会历史变革、文化背景与时尚大事相对照,便于读者理解。翻阅这部赏心悦目的著作,不但能掌握2500年的时尚脉络与精髓,也将从一个独特的角度重新认识我们自己。时尚不再高不可攀、无从把握。

摘录

"Fashion"一词源于拉丁语"facito",字面意思为“制作”,用来表示各种各样的价值观,包含诸如一致性和社会联系、反叛和古怪、社会愿望和地位、诱惑和欺骗这些差异巨大的概念。盛装打扮的欲望突破了历史、文化以及地理的限制,尽管形式和内容可能会有所不同,但动机都是一致的:装扮人体,表现身份。

想学后期设计学什么好2

美术生两大就业方向。造型&设计

设计类

10.视觉传达:是为了传播特定事物通过可视形式的主动行为,大部分或者部分依赖视觉,并且以标识,排版,绘画,平面设计,插画,色彩及电子设备等二度空间的影像表现。

就业前景:毕业后主要从事平面设计师,美工,美术指导,交互设计师,视觉设计师等,

11.环境设计是指对于建筑室内外的空间环境,通过艺术设计的方式进行设计和整合的一门实用艺术。

就业前景从事的工作之一就是CAD绘图,这项工作要求熟练使用cad,ps等电脑软件,工作行业非常广泛,最具代表性的是装饰设计公司,建筑设计公司,家居公司。

12.景观设计:是指土地及土地上的空间和物体所构成的综合体,它是复杂的自然过程和人类活动在大地上的烙印。

就业前景:毕业后可到园林景观,建筑,规划等设计院,政府国土管理及相关部门,房地产开发等单位,从事环境景观设计,旅游规划,风景园林规划,施工管理等,景观设计师的需求日益提高,出现更专业的趋势,开始更注重品质,追求精品项目。

13.室内设计:是根据建筑物的使用性质,所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理,舒适优美,满足人们物质和精神生活需要的室内环境。

就业前景:现在周围从事室内设计方向较多,分为工装和家装两大类,工作比较辛苦,甲方大部分时间都占上风,但是工资待遇还是非常客观的。

14.工业设计:简称ID。指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。

就业前景:企事业单位,专业设计部门,科研单位,从事工业产品造型设计,视觉传达设计,环境设计和教学,科研,工业设计师,工业设计,结构工程师等工作。

15.建筑设计:建筑设计是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,把施工过程和使用过程中所存在的或可能发生的问题,事先做好通盘的设想,拟定好解决这些问题的办法,方案,用图纸和文件表达出来。

就业方向:建筑设计单位,设计所,房地产行业等相关单位从事工作,建筑行业在未来有比较大的市场,是一个缓慢,高乐趣的职业。

16.服装设计:培养具备服装设计、服装结构工艺及服装经营管理理论知识和实践能力。

就业前景:就业方向,服装生产和销售企业,服装研究单位,服装企业管理部门等,从事服装产品开发,市场营销,经营管理研究等方面的工作。

17.陶瓷艺术设计:注重设计师除了要有工业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。

就业前景:陶瓷,工艺美术研究部门,陶瓷工厂从事设计和研究工作,以及在各级艺术院校从事教学工作。

18.装设艺术:它包括室内设计,但是不全是建筑,装饰艺术经常被归类与艺术,例如绘画、摄像,大型雕塑,是观赏性大于功能性的艺术,

就业前景:毕业后主要在家居,建筑,房地产等行业工作

19.珠宝首饰设计:用贵金属,珠宝及其他材料设计制作成首饰工艺品的技术人员,

就业前景:首饰设计创意,首饰计算机辅助设计,首饰制作与工艺,贵金属首饰设计和创意等工作。

20.展示艺术设计:以艺术设计学为依托,围绕建筑空间,既具备建筑空间的艺术风格,又极具象征和表现主义的雕塑理念。

就业方向:店面,展览,展示,陈列设计,室内装潢设计,广告美术指导

21.扎染:应当包括织物设计,图案设计,产品造型设计三个层面。

就业前景:染织学习的内容涉及广,可以向服装,室内装潢,动画发展。

22,广告设计:以树立产品品牌形象,提高品牌的市场占有率为直接目的,突出传播品牌在消费者心目中确定的位置的一种方法。

23.戏剧影视美术:在教学体系和行业习惯中曾被称作“舞台美术”,在国外类似的专业被称作“演出空间设计”,其下有多个专业方向,包括舞台设计,戏剧影视服装设计,电视舞美,舞台绘景,影视美术等。

就业前景:舞台设计,灯光设计,服装与化妆设计。

24.动画专业:培养从事动画事业的技术性人才的专业,主修课程有影视动画创作,动画技法等,动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。

就业前景:动画公司,游戏,电影,电视,广告制作,影视包装等行业。

25.数字媒体艺术:是一个跨自然科学,社会科学和人文科学的综合性学科科目,涉及造型艺术,艺术设计,交互设计,数字图像处理技术,计算机语言,计算机图形学,信息与通信技术等方面的知识。

就业前景:数媒影视后期万金油角色,什么都能做。

26.产品设计:以当代工业化和信息化为背景,综合运用科技成果对产品的功能,结构,形态,色彩及包装等进行整合优化的创新设计活动。

就业前景:广告公司,设计公司的平面设计部门。

27.公共艺术:这种具有开放,公开特质的,由公众自由参与和认同的公共性空间称为公共空间,而公共艺术所指的正式这种公共开放空间中的艺术创作与相应的环境设计。

就业方向:各级市政规划局,交通部门建筑和规划部门,各类设计院所等,政府部门和企事业单位从事设计、研究、教学及管理等工作。、

28.信息设计:是指人们对信息进行处理的技巧和实践,通过信息设计可以提高人们应用信息的效能。

就业前景:信息设计服务的专业公司。

29.形象设计:也称形象顾问,大多以人体色为基本特征和人的面部及身材,气质及社会角色等各方面综合因素,通过专业诊断工具。

就业前景:化妆师,化妆师助理。造型师,影楼化妆师。

30.数字出版与展示设计:主要培养数字出版与数字展示两方面的专业人才,包括展示空间设计,舞台灯光设计,实验媒体设计,多媒体绘本设计等。

就业前景:文字媒体,出版影视,媒体,艺术,文化传播互联网,电子商务

31.会展艺术设计:是指在会议,展览会,博览会活动中,利用空间环境,采用建造,工程,视觉传达等手段,借助展具设计高科技产品,将所要传播的信息和内容呈现在公众面前。

就业前景:广告,会展项目管理,会展策划,设计,广告会展业务拓展,广告设计,设计总监。

32.娱乐与衍生设计:主要培养面向新兴数字娱乐方向相关产业的专业人才,领域覆盖数字游戏设计制作,商业动画,影像制作,动漫衍生产品,数码类娱乐产品设计,数字玩具设计以及其他相关娱乐产业所涉及的设计与制作行业。

就业前景:产品设计,动画公司,游戏,广告制作,影视包装等行业。

33.游戏艺术设计:以游戏美术创意创新设计,游戏艺术创作思维和能力养成为方向特色。

就业方向:文化创意产业和数字内容产业相关游戏开发企业,专业设计机构。教育科研单位,

34,影视制作:培养在影视行业内以从事影视后期制作为主,涵盖策划,摄像,影视剪辑,节目包装,影视特效,广告设计,场景设计,灯光以及布景搭建等相关工作的基本技能。

就业前景:导演,制片,摄影,剪辑以及艺术指导。

35.工艺美术:现代用法,是指制作手工艺术品的艺术。

就业前景:家居,室内设计,装潢工美,工艺品设计制作,工艺品色彩搭配等工作。

36.艺术与科技:该专业是基于艺术设计与科学技术深度融合的基本理念,结合国家文化发展战略,在文化创意产业和数字内容产业,整合空间,艺术,媒体,技术与商业的视角,在空间环境设计,信息交互设计,新媒体艺术等领域,培养具有国际视野,交叉学科基础和创意创新能力的高端艺术设计人才

就业前景:文化与创意产业的相关教育,IT公司的用户体验与产品开发部门,影视动画公司,数字娱乐相关公司,传媒及媒体艺术机构等。

37.照明艺术设计:分为室外照明设计和室内灯光设计,又是灯光设计,灯光是一个较灵活及富有趣味的设计元素,可以成为气氛的催化剂,是一室的 焦点及主题所在,也能加强现有装潢的层次感。

就业前景:照明设计公司,建筑设计院,室内设计公司,展览展示公司,照明企业,

38.陈设艺术;陈设艺术是指室内设计的过程中,设计者根据环境特点,功能需求,审美要求,工艺特点等因素,精心设计出高舒适度,高艺术境界,高品位的理想环境的艺术。

就业前景:室内外软装陈设,专业设计机构,学校研究中心等企事业单位。

39.公共绘画:本专业方向依托绘画专业为学术支持,壁画应用于设计,插画拓展与应用,版画拓展与应用。

就业方向:文化艺术,新闻出版部门,教育,研究,传媒等机构。

40.城市艺术与工程:城市艺术工程是属于公共艺术专业下的一个新的设计专业方向,该方向立足于城市重要文化活动和艺术项目。

就业前景:市政部门,交通部门,建筑或规划部门。

想学后期设计学什么好3

影视后期作为2022年再起的新风口,我们常见于影视后期技术是用于电影行业或动画行业,现在也流行于短视频中。

但很多小伙伴却还是不知道影视后期到底是什么?

今天征慧教育先为大家详细讲解:什么时候影视后期,影视后期包含了什么?

根据以上,影视后期可用于影视的制作,我们就可以清晰知道,影视后期的用途,但这仅是影视后期所涉及的一小部分。

展开来说,影视后期实际是指对拍摄完成的影片或软件制作的动画,进行后期处理,时期形成完整的影片。

调色、画面效果、文字处理、加特效、添加配音等等,这些都为影视后期的制作的工作内容,是对现实生活中不可能完成的拍摄以及难以完成或花费大量资金而得不偿失的拍摄用计算机或工作站对其进行数字化处理,从而达到预计的视觉效果。

影视后期制作包括了三个大方面,第一:剪辑、第二:特效、第三:3D建模;但我们日常会涉及到主要为剪辑和特效两个方面。

剪辑就是经过选择、取舍、分解与组接,通过镜头的拼接,最终完成一个连贯流畅、含义明确、主题鲜明并有艺术感染力的作品;特效就是通过电脑软件制作出的现实中不会出现的特效效果。而3D建模就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。

影视后期主要工作多为视频剪辑、后期特效合成、画面调色、调音、片头包装、三维动画等,通常可从事电视剧、电影、动画、广告、自媒体、婚庆等需求影视后期制作人才的行业。

最后,希望大家能认识清晰影视后期这个职业,影视后期作为一项薪技术,市场缺口大,人才需求大,是值得大家关注、学习的技术!


内容更新时间(UpDate): 2023年03月16日 星期四

版权保护: 【本文标题和链接】以后想学设计应该学什么专业(想学后期设计学什么好) http://www.youmengdaxiazuofa.net/longxia8/89885.html






















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