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小学毕业学什么艺术好就业(小学毕业学什么艺术好)

2023-03-11 18:48:02 技术常识4 常识大全

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95后小伙到农村小学当美术老师:农村孩子对美的认识和感知更加直观,下面一起来看看本站小编光明网给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

小学毕业学什么艺术好1

央视网消息(记者 王静远 彭俊):95后小伙何曦露是一名美术教师,就职于四川省广安市岳池县中和镇渠河小学。

何曦露的家乡在巴中市南江县,2018年6月毕业时,因为家乡没有专业相关的岗位招聘,于是他报考了岳池县的美术教师。

工作四年多,何曦露大多时间都待在村子里,没有课的周末他喜欢到村子里采采风、拍拍照,质朴的民风、传承的民俗、未经雕琢的大自然,滋养着他的美术创作,也让他有机会更加直观地感受着底层老百姓的悲欢与坚韧。

何曦露透露,他的学生大多来自留守离异家庭,许多孩子会通过画画来释放心中的压力,“以图为文,把图画、图形当作文字来表达他们心里面那些隐秘的情感”。

班里一位女同学,父亲常年酗酒,父母经常吵架,在一定程度上家庭带给她许多负面影响,但何曦露却从她的美术画作中看到了她向阳生长的一面。“我们都说穷人的孩子早当家,你会发现他们的身上有一种韧性,当我面对人生困境的时候,不一定有他们做得好。”

作为一名农村小学美术老师,何曦露认为,和城市孩子相比,农村的孩子们乐观地游走在天地山川草木虫鱼鸟兽之间,充满了自然的灵气,对美的认识和感知更加直观。

“他们生下来就在天地之间,而且经常要做农活,当他们看到更加现实的生活以后,就会在头脑中反思、架构出属于自己的一些理念,当然这些理念可能是好的,也可能是不好的。”尤其是农村保留至今的民俗与古迹,都对孩子们的美术创作有很大帮助。

工作四年多,于他而言,最有成就感的事就是每学期一次的画展。截至目前,他已经组织学生们办过六七次画展,这并非是学校布置给他的任务,恰恰相反,正是因为学校对美术教学没有设定具体的考核要求,“我才想通过画展用实际行动告诉家长与学校,这一学期我究竟在美术方面做了哪些工作”。

最近一次的画展主题是“变废为宝”,由学生自行设计、自行组织,将废旧的纸板层层堆叠并契合在一起,形成一个立体的展示架,来呈现学生们这学期的美术作品。何曦露称这是一个沉浸式立体画展,“他们应该是我带过最好的徒弟,因为执行力强又能够独立思考,让我很感动”。

何曦露觉得当下农村小学美术教育依然面临许多困难,“家长对我们的工作不是很支持,觉得美术课会拖了学生文化课后腿”。

何曦露说,更重要的原因是美术资源的缺乏,学校硬件和软件设施不配套、跟不上,“或者是学校在义务教育阶段也配了很多美术器材,但由于学生的素质达不到,很多东西就沦为了摆设”。何曦露认为改善这一局面需要家庭、学校和社会一起努力。

很多时候,何曦露会感叹在农村做美术教育,必须要靠专职美术教师的自觉性与主动性,“你必须自己去平衡心态,没有条件咱们就创造条件,也要把它做好”。

未来他希望能够把学校的美育工作推向一个更高的平台。具体来说,就是用孩子们喜闻乐见的方式来引导他们,“既要保持天马行空,又要使我们的颜色光怪陆离,让他们借助美术能够把自己内心的情感真正地宣泄出来、表达出来”。

来源: 央视网

小学毕业学什么艺术好2

联考倒计时26天,关于学美术将来能干什么?

这个问题一直困扰着每一届的家长和学生!

今天我们整理了部分美术生的相关专业

包括一些新兴和热门的专业

让广大考生和家长对美术专业

以及相对应的就业方向有个更清晰、全面的了解

01 产品设计

专业概括:产品设计是把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的载体表达出来的一种创造性活动过程。在这个过程中,通过多种元素如符号、线条、色彩、数字等方式的组合把产品的形状以平面或立体的形式展现出来。

就业方向:学生毕业后可在大型企业从事产品研发工作;在设计公司从事设计与管理工作、产品策划;或者成为用户研究人员、交互设计师,独立设计师,动效设计师等。

02 公共艺术

专业概括:从浅层来说,公共艺术意味着将某些形式的艺术置入生活环境或公共空间,比如街头表演、雕塑,或是建筑物旁的大型壁画等;从深层来说,艺术必须与空间本身、环境、人群以及历史、地域特色等发生交流。

就业方向:学生毕业后可到各类设计院所、交通部门、各级市政规划局、专业设计机构、建筑和规划部门等政府部门和企事业单位从事研究、创作、教学、设计及艺术工程管理等工作。

03 数字媒体艺术

专业概括:数字媒体艺术是指使用信息技术和各种数字制作而成的各种形式的艺术作品,其表现形式包括:影视广告、电脑动画、数字影视艺术、UI交互设计、信息艺术设计、虚拟现实、CG图像、电子游戏、网络艺术等。

就业方向:学生毕业后能在各大网站、新媒体制作类、电影电视及广告的相关企业,以及游戏公司等从事网络视听节目、影视剧、创作与制作、新媒体视频等的策划及其他相关工作。并且,公务员也是数字媒体艺术毕业生就业的热门方向。

04 概念设计

专业概括:概念设计在日常词汇中不常见,大都被原画师、场景之类、角色设计的词语代替了,其实关于概念设计包括游戏概念设计和影视概念设计等,是设计运用在游戏及电影里,并且是在现实生活里并不存在的东西。

就业方向:就业渠道十分宽阔,选择很多。包括3D建模师、动画/游戏环境设计师游戏设计师、动画/游戏原画师、制作人、艺术总监、数码插画师、品牌设计师、动画师、概念艺术家、环境设计师、动画/游戏角色设计师等。

05 视觉传达设计

专业概括:视觉传达设计是相关院校开设的专业名称,是指设计者利用平面视觉符号——插图、标志和文字,来传递给接受者各种信息的设计。其主要功能是起到推广和传播的作用。

就业方向:毕业后主要在装潢设计公司、设计公司、美术指导、杂志社、视觉设计师、广告公司、平面设计师、刊物设计、互联网公司、交互设计师、美工等工作。

06 摄影

专业概括:摄影专业培养具备广泛的科学文化和艺术理论知识,具备电视、电影、广告、图片摄影摄像能力的人才。

就业方向:毕业生可以进入影视剧制作公司、广告公司、新闻媒体、出版社、报社杂志期刊社,文化宣传部门和其他有关事业单位,从事摄影摄像、文化宣传、影视制作、广告策划与制作、社会教育、商业摄影、计算机平面设计、等工作。

07 陶瓷产品设计

专业概括:陶瓷艺术设计是有别于陶瓷艺术(陶艺)的另外一门学科。本专业培养现代陶艺、装饰设计、陶瓷造型设计的高级专门人才。注重设计师除了要有专业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。

就业方向:毕业后 主要在陶瓷行业与企业从事陶瓷陈设设计、传统陶瓷、陶瓷造型设计、陶瓷雕塑设计、现代陶艺的设计与制作陶瓷装饰设计、陶瓷艺术品营销等工作。

08 游戏艺术设计

专业概括:指以游戏美术创意创新设计、游戏艺术创作思维和能力养成为方向特色。

就业方向:毕业生可去文化创意产业和数字内容产业相关游戏开发企业,专业设计机构、教育科研单位或者去游戏公司,目前很多游戏公司将游戏美术细分为:特效制作、动画制作、场景制作、角色制作、原画设定等不同的工作岗位。

09 环境艺术设计

专业概括:环境设计专业涵盖室内设计、室外设计、环境景观设计、园林设计等,随着行业细分,环境设计也拓展到全方位、多范围的设计领域。

就业方向:学生毕业后能在工艺美术工作室和装修装潢类企业从事室内设计、室外设计、空间设计;或者在城建类事业单位从事城市环境设计、园林艺术设计、建筑景观设计。

10 舞台美术设计

专业概括:舞台美术设计是一种空间艺术,具有很强的技术性和对物质条件的依赖性。通常来说,舞美设计需要利用技术和艺术等手段为观众营造出有气氛的舞台,呈现项目所需要的场景,传达演员想要表达的情绪。在实践中涉及到技术、建筑、历史、艺术等范畴,因此是一门综合性的专业。

就业方向:学生毕业后可以从事影视相关行业,比如音像出版部门、影视制作机构、电视台等行业;也可以从事道具制作、服装设计;还可以选择进入事业单位宣传部门、电视节目摄像、新闻摄像、会展展览、游戏公司、 游戏策划作等行业。

11 新媒体艺术

专业概括:新媒体艺术涵盖了广泛的艺术表现形式:互动艺术、虚拟现实、人工智能、数字摄影蒙太奇、录像艺术、多媒体装置、媒体表演、实验电影、等,即在制作或展览过程中使用数码手段呈现视觉、听觉或者触觉的作品。现在许多艺术院校和综合类大学都开设了"新媒体 "艺术专业。

就业方向:新媒体艺术专业的学生毕业后可以可在新媒体门户企业、互联网短视频企业、网络电视台、传统媒体集团、广告公司、数字出版机构,以及政府、高校等单位和部门从事新媒体创意策划、设计、管理与运营等工作,具有广阔的职业发展前景。同时可攻读媒体相关研究生进行继续深造。

12 艺术与科技

专业概括:艺术与科技将艺术设计与科学技术相结合,主要研究计算机技术、艺术学、设计学等方面的基本技能与知识,进行相关产品和技术的设计研发。例如:软件界面的设计、数字影像的合成、未来建筑的虚拟呈现、VR体感游戏的设计研发等。

就业方向:就业前景很好,就业率较高。毕业生可在会展活动策划组织的企事业单位、会展建设企业、各类会展场馆、会展服务行业以及各类企事业单位会展部、市场营销部门进行会展设计、组织策划等工作。

13 影视动画设计

专业概括:动画设计专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了摄影、漫画、绘画、数字媒体、音乐、文学、电影等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

就业方向:毕业生可以去动画公司、电视、影视包装、游戏、广告制作、电影、等行业是具有发展潜力的行业,就业后工资很可观。

14 服装与服饰设计

专业概括:服装与服饰设计主要研究造型设计、服装的立体构成、配饰设计、图案设计等方面的基本知识和技能,进行服装和配饰的绘图与设计等。

就业方向:学生毕业后能从事品牌策划、服装设计、开展服装模特与造型、资源管理、产品研发、策划与编导、镜前动静态造型展示等工作;也可以在广告、媒体杂志从事平面设计、人物造型设计、时尚编辑、服装广告策划、时装摄等工作。

15 包装设计

专业概括:本专业是平面设计与结构设计的有机结合,是广告设计专业的延伸。要求学生在包装、材料、设计、广告、营销、储运等多个相关领域综合掌握一定的理论知识及专业技能。

就业方向:学生毕业后能在商品生产与流通部门、包装设计公司、包装企业、科研机构、企业单位里从事书籍装帧、美工制作、包装设计等相关平面设计工作。

16 工艺美术

专业概括:工艺美术主要研究美学、色彩构成、立体构成、工艺美术等方面的基本知识和技能,进行工艺品的设计、制作、色彩搭配、修复和保护等。常见的工艺品有剪纸、瓷器、陶器、玉雕、泥塑、木雕、漆器、蜡染等。

就业方向:学生毕业后能在设计公司、文化艺术部门、学校、传统工艺加工领域等企事业部门工作。

小学毕业学什么艺术好3

数字媒体艺术专业连续4年入选本科绿牌专业!成为美术与设计类专业里唯一一个连续4年入选绿牌专业的艺术类专业。

绿牌专业指的是失业量较小,就业率、薪资和就业满意度综合较高的专业,为需求增长型专业。

很多美术生其实并不了解美术类院校,只知道美术生学美术也可以考好大学,然而怎么考,考上之后学什么,出来后又能做什么,应该达到什么样的标准,这些都还没有一个清晰的认知,今天讲解一下美术生热门专业“数字媒体艺术”的解析。

数字媒体艺术是一门面向现代与未来的交叉学科,它针对数字化时代人类社会的变革浪潮,重视在人文、艺术、技术方面综合素质的培养。既不是传统计算机科学,也不是传统艺术设计。

而是多学科交叉融合下,综合数字技术、艺术设计、互联网思维、数字化生活、万物互联的思维,在游戏设计、交互设计、三维影像设计、新媒体展示设计等多个领域进行深入的探索。数字媒体艺术专业在全球高等教育体系中是一门新兴的、充满活力的专业”

在互联网领域、设计、影视、游戏领域等,我们都可以见到数字媒体艺术的身影。

随着5G通讯技术的发展,我们即将进入到一个万物互联的时代,2020-2030是属于5G的十年,将需要运用数字媒体构建更多的应用场景,为万物互联打下基础;而2030-2040将是属于6G的十年,物联网将迎来全面成熟的运作,而这也离不开数字技术的支撑。这便是时代带给数字媒体艺术的发展机会。

总体来讲,数字媒体艺术是一门实践能力很强的专业,而且这个专业可深入的细分的方向非常多,每一个方向都非常有意思,只要你真正喜欢这个专业,前途真的不可限量!

数媒都学什么?

"数字"反映的是科技基础,"媒体"则强调立足于传媒行业,"艺术"则明确其特性。

数字媒体是一个交叉学科,涉及多个学科的内容,比如计算机科学、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等等。

不过要想学好这个专业,计算机科学是基础学科内容,简单的说,就是艺术用数字媒体的形式呈现出来,这是一个技术与艺术相结合的综合性专业。

数字媒体艺术要学的东西很多,但一提到这个专业,最具代表性的就是这一排排软件图标!对于数媒专业的学生来说,只能有你没听过的软件,不能有你不会用的软件!

数字媒体艺术的课程安排,根据专业方向的不同会有所差异。国内根据《数字媒体艺术本科专业规范》数字媒体艺术专业划分为三个专业方向:数字游戏设计、数字影视制作和网络媒体设计。

数媒专业较强的院校主要有两类:

第一类是艺术类院校

美术学院、艺术学院、北电、中传等影视传媒类院校的数媒专业。

第二类就是计算机专业的强校

北邮、南邮等院校,数字媒体艺术设计是艺术学科与计算机学科的交叉学科,该专业教学的开展需要院校具有信息技术的学科优势为支撑。

就业方向:

毕业后可在影视制作公司从事拍摄与剪辑工作、在游戏制作公司参与游戏美术工作、在动画公司从事动画设计工作、以及在互联网公司或视频网站、出版社、影视广告公司、各大企事业单位的宣传部门从事工作,就业选择面较宽。

近几年随着文化产业和数字技术的发展,数字媒体艺术专业的人才需求量呈现出爆发式增长,根据人民日报对全国各大城市的毕业生的跟踪调查统计,数字媒体艺术专业在全国所有专业的毕业去向落实率排行中连续两年排名在前11位。这反映了数字媒体艺术专业的发展前景良好、毕业生的就业前景比较乐观。

以上内容就是这期关于数字媒体艺术专业的讲解,如果有想了解关于校考的资讯也可以私信我喔,我们下期再见!


内容更新时间(UpDate): 2023年03月11日 星期六

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