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原画选什么专业(美术原画专业学什么好)

2023-03-03 21:36:02 技术常识4 小白须知

【温馨提示】本文共有1971个字,预计阅读完需要5分钟,请仔细阅读哦!


原画是什么?有什么发展前景?,下面一起来看看本站小编大鸡腿儿给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

美术原画专业学什么好1

原画师

真正的原画是指在一部动画里,其中最关键的一套动作,在动画行业里称之为关键帧。

比如一个场景从开始到结束的画面,以线稿的形式画在草稿纸上,它是动画制作的基础。

目前原画主要分为影视原画与游戏原画两大类。

图片来源于网络

可以说是所有游戏、动漫项目制作开始的第一环!每一款众人皆知的人物形象,从二次元到三次元,从王者荣耀到火影忍者,那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景,都是由原画设计师创作而成!他们用创造力、想象力和艺术才能,为粉丝创造了偶像,给玩家无与伦比的视觉享受,他们的作品是每个动漫游戏风格的灵魂!

原画师负责将游戏、动漫的内容通过PS等二维软件进行绘画创作或手绘制作,并在后期工序中用3Dmax或maya等三维软件制作成3D模型,然后提交给编程人员或者后期人员完成制作,所以原画也是游戏、动漫美术环节的重要组成部分。

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原画师的就业前景

就业问题其实一直都是困扰当代人的问题,不管你是高中生、大学生,文科生、理科生还是艺术生都要考虑学什么专业好。而目前我国动漫人才奇缺,其实并不是因为动漫设计有多么难;只是人们还没有这种意识,大多数人感觉学习动漫离我们的生活是一件非常遥远的事情。

可是,事实上这个行业目前被国家扶持,上升空间非常之大,是非常适合学习的专业。

就目前的动漫设计来看,只要你接受能力比较强,能够愿意为了学习而勤加努力,那么学好动漫设计是完全不成问题的。

我国是一个拥有世界最大的影视原画市场和游戏市场。尤其是近两年,我国影视原画和游戏原画市场有了长足的发展,开始改变了我国游戏业多年在低谷徘徊的局面,发展形势非常乐观。

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2017年中国已超越美国成为全球最大游戏市场,其中游戏原画展现形式最为丰富的有王者荣耀、绝地求生、英雄联盟。

游戏趋于多元化,为满足更多玩家的需求,游戏开发上投入了大量人力,其中原画设计师成了一个较大的缺口,为此大量的游戏制作公司提出高薪来引进人才。

游戏主美、游戏场景概念师、游戏原画设计师、游戏美术、游戏角色原画设计师等,都是从事原画师职业中炙手可热的高薪职业.

美术原画专业学什么好2

原画刚入门的你是否还在纠结原画到底要怎么学习?有很多喜欢原画的朋友,也想把原画学习好,但是,对于刚入门和有些美术基础的朋友来说,依然有些摸不着头脑。原画到底要学习那些内容?下面我们就来看看原画要学习那些内容,阅读全文需要几分钟的时间哦,跟着喵来看下原画需要学习啥

原画要学习的内容

一、基础

基础这个东西大家都应该能想到,不管学习什么东西好,基础都是很重要的,美术基础是所有绘画的基础,而素描基础是所有美术绘画的敲门砖和奠基石,素描基础好便能顺畅地绘制,创作和表达,而只要是了解国内主流画风,游戏风格,熟练掌握PS绘制,理性理解结构,光影等美术基础知识,懂得如何将美术基础知识贯穿至游戏原画中进行运用。

对这方面感兴趣或者想学习原画,在学习原画可以加群:515407225

二、人体结构

这个在我们学习原画角色的时候很重要,通过对五官的刻画来塑造个性化的人物相貌,掌握人体的复杂结构及如何运用人体运动规律来绘制游戏人设中的各职业人体POSE以及工作中的精美线稿如何绘制。

三,色彩

在原画的学习中,色彩也是很重要的,原画中的冷暖关系,运用色彩表现游戏中的情感及盔甲道具的精良质感刻画优秀人物原画案例分析与临摹,从而为正式的人物原画奠定基础。

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四、设定和场景设计

原画中的设定包括人物的设定、怪物的设计,这个算是角色设计的内容,在学习人物设定的时候需要学习透视,光影以及质感的刻画从而设计出人物角色,在学习怪物设计的时候要了解怪物的组成原理,知道绘制怪物草图的方法。还有场景设计要有场景是设计思路和要知道如何绘制场景气氛图

上面就是我们在学习原画中需要的学习内容,你知道了嘛?

美术原画专业学什么好3

Hello小伙伴们~这里是小云娘!

随着国内动漫和游戏行业的发展,很多喜欢看动漫,或喜欢玩游戏的人,对美术绘画行业产生了兴趣。

有些小伙伴,看到大神的画,就喊着“针不戳!我也想当原画师!”

其实这种认知是错误的!因为那些精美的宣传图,都不叫原画,那些图都应该叫做游戏美术宣传插画,也就是所谓的美宣图。

那么原画、插画和美宣之间到底有什么区别?


在国内,一般除了从事美术行业工作的人,其他人大部分都不清楚这之间的区别。

所以,今天小云娘就给小伙伴们介绍一下这三者的区别,帮助喜爱绘画的大家找到学习的方向!


//什么是原画?

原画一般指的是美术设计稿,简单的理解方式就是三视图之类的画。其核心是设计,根据文案中描述的设定进行创作,是把文字转换成图像的过程。

原画要求表达的内容准确,很多游戏中的人物、怪兽、场景和道具全靠原画师设计,需要表达出基本结构、服饰、颜色、材质等等,并且完成时往往要交代三视图。

例如英雄联盟,里面的人物、野怪、道具都是由原画师画出来的。所以具备良好的设计能力和创意是一个优秀原画师所必备的。

因为原画一般为研发服务,需要保证模型师及其他美术环节的制作。

所以很多时候对设计的要求较高,对绘画的要求不高,毕竟三视图可不需要你画多厉害的姿势和多华丽的光效,设计意图表达的清楚直观就好。


//什么是插画?

插画早期是指插附在书籍中的图画,对正文内容起补充说明或艺术欣赏作用。随着时代的发展,插画应用范围变得广泛,插画艺术进入商业化时代,插画的概念已超出了传统规定的范畴。

现在的插画,一般指把想表达的东西呈现出来的图画。需要画的吸引眼球,插画的效果即画面效果。所以插画更注重审美需求,不过从某种意义上来讲,把原画绘制地更精细更精美,也可以变成插画。

目前插画大致分为商业插画和生活插画,商业插画包括广告、出版物等,涉及的领域非常广泛。生活插画是一种艺术表达形式,属于艺术范畴类,不以获利为目的。


//什么是美宣?

美宣一般都与游戏挂钩,可以理解成为游戏的“宣传图”,需要将游戏的美术设计展现给玩家,吸引到玩家的视线,从而开始了解这个游戏。

所以很多人对一款游戏产生兴趣的原因,都是因为官方的美宣插画图,有的游戏官方还会激励玩家进行同人作品的创作,不仅保持了玩家粘性,甚至会“出圈”,吸引到那些非游戏爱好者。

可以说,美宣的作用就是“宣传”。这一点与比较偏向原画的作用,但美宣与插画不同的是,美宣需要将整体的美术设计展示给玩家,而不是单一情节。因此美宣就必须制作精良,所以对画师的要求可以说是最高的。

相较于原画和插画来说,美宣岗位的工作是最难找的,新人几乎不可能找到工作。因为大公司中这个岗位的需求量小;小公司中美宣的工作往往会被其他画师兼任。


综上所述:原画重在“设计”,是说明书而不是产品;“插画重在“画”,本身就是一个产品;而美宣两者兼具,是完成度最高的产品。它们各自的目的不同,造成了它们的效果质量也不同。

好啦,以上就是小云娘关于原画、插画和美宣的介绍,大家应该都明白之间的区别了吧?

那么本期文章就到这里,如果还想获得更多绘画干货分享,记得关注我们,更多技巧和素材在等着你哦~

声明:文中部分图片来源于网络,仅供学习交流之用,其版权归原作者所有。


内容更新时间(UpDate): 2023年03月03日 星期五

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