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有什么好玩的游戏故事大全(有什么好玩的游戏故事)

2023-03-17 06:54:01 技术常识4 感悟分享

【温馨提示】本文共有3922个字,预计阅读完需要10分钟,请仔细阅读哦!


“近一个月最快乐的游戏体验”,来自游研社线下聚会,下面一起来看看本站小编游研社给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

有什么好玩的游戏故事1

游研社再次联合万智牌,在杭州与上海两地分别组织了一场《万智牌》线下交友聚会。想要参加更多游研社线下聚会,欢迎拉到文章底部,有入群方式~

去年9月,游研社联合万智牌官方,在北京线下组织了一场保姆级打牌教学。这是一个免费活动,主要为《万智牌》的新手教学。从我们经验来看,哪怕你对万智牌毫无了解,在官方牌手面对面、手把手的教学下,相信也都能快速入门。

北京场活动吸引了不少社友参与,之后我们也听到一些呼声,希望游研社能在其他城市也开展开展类似的线下聚会。应大家邀请,在刚刚过去的12月25日,我们又在上海、杭州两地,各举办了一场“万智社友局”。

在上海、杭州场社友局后,一位通过本次活动、从零开始了解万智牌的朋友告诉我们,他收获了“近一个月最快乐的游戏体验”。

在此,我们必须向前来参与活动的社友表示感谢。几场活动下来,正是因为大家足够热情,也足够热心,在教学过程中,配合官方牌手一起“老带新“,才让更多聚会新人感受到了足够友善的氛围。这是大家的功劳。

《万智牌》官方资深牌手进行现场教学

每一位社友都会收到免费赠送的卡牌套装

而在举办了几场线下活动后,游研社也积攒了一些带大家玩的经验。在2023年,我们将在全国更多省市地区开展类似的官方活动,除了万智牌,未来可能也会带大家打打其他卡牌游戏、桌游或者适合联机的多人游戏。欢迎大家保持关注。

在每场活动后,我们也会向社友征集一些活动体验感想、与万智牌结缘的故事。如果你恰好对万智牌、或者对更多卡牌游戏/桌游有自己的见解和故事,也欢迎在评论区分享、建议,没准下次在活动的自由环节,我们也会安排你最喜欢的游戏。

那么现在,我们先通过几位社友的真实视角,来看看本次上海、杭州场社友局究竟体验如何——

近一个月最快乐的游戏体验

杭州社友:煜煜哥哥

先说结果与获得,作为纯新人输得很惨,没有兑换最后的奖品区奖品。但!是!我获得近一个月最快乐的游戏体验!还有万智牌的入门套装,以及一群和谐友善的牌友。

接下来是小作文:起初是在游研社官方微博上看到的活动,看到活动时间在杭州且在25号周日,那二话没说就扫码加客服准备参赛!通过客服加入群聊得知报名人数已满!遗憾退场。作为新时代的年轻人怎么可以放弃!躺下准备参加第二场线下活动。

因祸得福,大环境下的悲情与温情,让我获得了门票——感谢送票老哥,以及群友报名但因为悲情不能参加活动而主动送出门票的各位朋友最后让我们在现场相遇。

活动很简单,入场就发牌,没有门槛,来了就有完整套牌。到活动正式开始时间导师对我们所有牌手讲解规则,短短15分钟的讲解上手!我直接上手!在之后的游戏中几乎没找过导师问问题。

对战是1v1模式,出于新手光环的原因,第一场赢了,对手明显是老手,赢得很开心!在过程中对于我的一些不理解,统统都很耐心解答(这也是我没找导师的原因)。

第一场游戏关键牌与奖金

赢了怎么能停下脚步,马上找空闲的牌友对战!从此开始我的战败之旅。第二场邀请对桌完赛的牌友,看着他气定神闲麻溜地切牌,独特的牌套让我知道我遇到炸鱼的“大魔王”了。

这抵挡不住我的脚步,开战!在“地”还没超过6张的前期,凭借着新手牌很轻松的把对方血线打至14点,而我还有满满的血条。局势很顺,我很开心!我疯狂地出牌进攻,血随着牌局的进行越来越热,而游戏中的血却清空。在手牌只能摸打的时候游戏也已经结束,“大魔王”一系列连锁操作将自己场上的怪铺开将我血条清零。

就剩一张啦

你问我输了开不开心,我当然是开心的!在过程中我感受到了尊重,对方并没有因为我是新手而掉以轻心,用各种和善手势提醒我的操作。就这样在的3个小时内享受着快乐。对战5次后,因为时间关系我提前撤退,没有不舍,因为我会期待下一次活动。

所有需要社交的活动最重要的肯定是玩家,在今天我感觉社交舒服,每个人都是和善的,都是为了快乐而来。

其次才是内容,从我新手的角度上来看,万智牌的新手包很有随机性,有多种组合的可能性,每个包里有2套预组牌20张,融合成40张的预组牌库。也正是这样的随机,我们现场就可以进行牌的交换。当然不同的预组牌也能进行组合,我是灵佣复起+团队无我的组合。就这样的新手组合让我与“大魔王”也能有来有回。是不是很快乐!

快乐归快乐,也得动脑吧,牌局光热血也不行,你得有保留、有牺牲、有连锁等等才能赢。在和牌友的对局中,我尝试着留牌,先去牺牲血条保留怪物(万智牌的对战分为进攻方的选择,与防守方的选择。进攻不知道对方会选择那几只生物去阻挡。我也是让我热血的地方),最后靠着留牌达成连锁将对方5掉血一次清零!此回合我的血条只剩3点。刺激,如果没有留这张牌,下回合不一定扛的过去。

最后,很感谢游研社举办的此次活动,免费又能带来快乐,为何不参加呢!

你问我为啥没兑换奖品?

因为我把它赠送给能兑换更好奖品的“朋友”了。

在疫情中逆行

杭州社友:BlurCity

在疫情管控全面放开后,不出意料身边的好友都阳了,在这样的背景下,还“没阳”的我,还是背起来包,准备出发前往游研组织的线下万智牌活动。

其实在最初看到游戏研究社的这个线下活动的时候,整个人还激动的,从活动详情上来看,宽敞舒适的场地,最适合推新的万智速战对决包(拿起就可以玩,跳过了新人最苦恼的组牌环节),现场组织的新人规则教导,以及各式各样的小食和活动。

在这样好的活动被我得知之后,没过一会,我被炉石抛弃的同事,被我带着玩桌游的亲戚孩子,圣诞顺便一起带出来玩玩的女友……全部在我的征召之下,加入了报名的行列。原本在我的计划中,那是个完美的圣诞互动,但是事与愿违。疫情放开之后,活动推迟,而在后面的活动日,不出意料,身边跟着一起报名的朋友全阳了,独留我一个“羊圈中的狼”。

但既然我没阳,不打牌是不可能,这辈子都不可能不打牌。然后便独自一人在空寂的城市道路上赶到了活动的会场,会场的空间很大。并且出乎意料,在这样的情况下,到场的玩家也不少。现场的玩家都领到了自己速战对决包,有了各自的牌组,在之后的现场万智新人规则教学后。大家就开始了各自的对决战斗。

具体的流水账我就不记了,只能说“输多赢少,都是泪啊”,一个个看着像是新人,却都强的不像话,于是便在一片欢声笑语中打出了gg。并且现场还有类似《默示录》的对战模式,赢家可以获得对方的代币,以此来通过代币来获得奖品。像我这种输多的也可以在会场拿免费小食吃来泄愤。

不过这样能轻松愉快的打牌还是挺幸福的,如果不是疫情,估计现场人数会人山人海。

现在讲讲我与万智牌的相遇,那时候还是刚上大一,在手机上接触到了万智对决(现在已经被关停),还只接触过炉石的我对这个游戏感到大为新奇,之后了解到这款游戏甚至还有实体版,就对他更感兴趣了。之后在新人光环的加持下,在第一次实体店中用红黑奥扎奇赢得了轮抽冠军后,就被我列为头号娱乐项目了。后面甚至单程坐四小时的车就专门从金华赶回杭州打一次万智。人对自己喜爱的事物,总是更愿意付出代价的吧。

在近两年,看到了万智牌官方在中国推广的一些举动,包括运营微博 B站账号,发布推广视频,也有像这次的线下活动。我希望万智牌能被更多的人所知道,所了解,也希望有更多的人参与到这个有趣的卡牌游戏中来。希望官方能做点系列小视频,幻想下出个网飞电视剧或者动画剧,能有一些会被人时常提起的名梗(像我一个只打万智牌的人,都能时不时提起一些别的游戏上的梗,所以梗是个吸引流量的好东西)。

最后这句最重要,“这样的线下活动我很喜欢,官方爸爸,你能不能多整点。”

BlurCity

新人女牌手的心路历程

上海社友:Tracy Gong

都说万智牌的男女比例是10:1,女性玩家凤毛麟角,而我就是那十分之一,我的座右铭是立志成为最老的万智牌女牌手。

先说说是怎么入的坑,在经常去的玩吧桌游店被店家安利入的坑。入坑以后其他桌游都懒得玩了,天天就研究那5个颜色。本人数学就不太好,一开始计算力量防御攻击伤害的时候还总是算不清楚。还好有店家耐心教导,免费提供练习用牌。经过一个多月的N轮实战,终于可以被其他牌手认定为“看的出是有基础的新人了”。

当时接触万智牌的时间还很短,才一个月,就第一次去参加了万智牌现开赛,系统匹配给我的对手居然是一位13岁的初中生弟弟,虽然大家都是半斤八两,但是弟弟还是敌不过我的老奸巨猾,我的首胜是败弟弟所赐,就此开始了线下万智牌之旅。第二次参加现开赛是兄弟之战轮抽,运气不错,也赢了一局。我每次参赛都是抱着体验万智牌的心态去的,做好了一局都不赢的心里准备,如果运气好能赢一局就很开心啦。

万智牌的文化真是博大进深,就像一个宝藏,需要我们花时间耐心去探寻其中属于自己的宝物。就如万智牌老牌手说的运气和技术各占50%,现在开始可以吹一吹我的暴打大魔王经历了。

在游研社的圣诞新手教学活动中,很幸运开到了一套不错的速战包,当时参赛的好像除了我其他玩家都是第一次接触万智牌。欺负新人2次以后我觉得我可以有更高的追求(其实是发现欺负新人只能拿1个金币,而挑战有经验的大魔王可以拿3-4给金币)。于是就走到了大魔王桌前,这次的大魔王是个长发飘飘的交大桌游社社长(我以前在店里第一次看到他的时候,我还好奇的问店家“我们店有女牌手参赛啊?”店家表情冷漠的说那是男的。和长发魔王交战的这一轮前期不太顺,感觉快被他打死的时候,我一下出了3个飞机直接把他仅存的7滴血打没了,大魔王只能认输了。后面又挑战了北京来的主办方,和另外几位资深玩家。无一例外都死于我的飞机轰炸之手。

输给我的4位大魔王打完说的第一句话都是:“我的牌太烂了。”我心想:男人就是要面子,怎么就没人夸夸对面的女牌手技术过硬呢?”不夸我也没事,我心态很好,运气也是实力的一部分。轻轻松松一下午赢了6局,全胜告捷,第一名的邮票和第二名的鹏洛客套牌收入囊中。本人对自己的表现非常无敌之满意,感谢主办方给新手这么好的锻炼机会。我也废了九牛二虎之力下载了MTGA线上万智牌游戏软件,还悬赏50元让人帮我装好了汉化补丁。现在可以妥妥的线上线下双管齐下进修万智牌了。

鼓励大家勇于尝试和体验新鲜事物,桌游永远可以活到老学到老。万智牌上手是需要付出不少时间和耐心的,但是一旦入坑深似海,就会上瘾哦,如果你能找到几个一起上瘾的小伙伴就更快乐了。

最后纪念下我的万智牌里程碑:

第一次撕盒

第一次撕出尊贵的非瑞文

第一次参加现开赛

第一次参加轮抽赛

第一次挑战大魔王成功

结语

以上新老牌手的现场游戏体验有没有吸引到你呢?目前我们已在北京、上海、杭州三地举办过官方社友局,重庆、广州、深圳、宁波、南京等地也会有不定期的线下聚会,由各地社友自发组织,同样欢迎大家加入。

因活动名额有限,未来此类活动将在各地社友群与游研社App优先通知,先到先得。

如果你对未来的游研社线下聚会也感兴趣,欢迎加入全国各地的社友群。长按下方二维码,添加“社友局bot”为好友,备注地区,我们的工作人员会帮助您进入当地群组。

有什么好玩的游戏故事2

懒人一图流:

The Chant,恐怖冒险游戏,支持简体中文,6.7折,售价133(土区97,阿区106),平史低(发售后均为6.7折),性价比还可以,促销截止1.18。

版本区别:包含DLC。

2022.11.3 Brass Token出品,多半好评:79&76%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I3-9100F、8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:5-10 小时。

B+,迷幻的剧情。作为一款以宗教为题材的心理类型恐怖冒险游戏,故事始于主角杰西为治疗心理创伤去往朋友所在的小岛,因展开古老的仪式被打断而卷入了诡异的次元空间。为了在恐怖的仪式中存活下来,主角不得不解开隐藏在岛屿中的秘密。游戏为主角设计了灵魂力、身体和精神力三种属性,分别对应三种状态,还挺契合游戏的背景设定。战斗和解谜质量尚可,但第三视角代入感稍弱了一些,降智情节也不少,恐怖则更多源自于心理和氛围。

奇妙巫森/Wytchwood,冒险解谜游戏,支持简体中文,4折,售价28(阿区3,土区5),新史低(降幅11,距上次新史低2个月;每一个半月打折),性价比良好,促销截止1.17。

2021.12.10 Alientrap出品,特别好评:93&94%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:。

A-,很休闲。奇妙巫森是一款画风精致可爱的冒险解谜游戏。玩家在游戏中扮演女巫,在神秘的森林里通过巫师和炼药来帮助村民,场景和角色设计得都很可爱。游戏的核心玩法自然也离不开探索、采集和炼药三个环节,以及剧情的体验。游戏里的十二个故事都有种童话感,结局的反转设计还是挺有趣的。玩法较为单一是游戏最大的缺点。

人渣/SCUM(抢先体验),生存对抗游戏,支持简体中文,5折,售价65(阿区7,土区10),未达史低46(首次史低时间19.6.10;最近史低时间19.6.25,近期折扣力度不一;进包1次),性价比还可以,促销截止1.17。

2018.8.29 Gamepires出品,多半好评:70&75%,在线多人。

有集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4430、16G内存、GTX1063;游戏时长:60-100 小时。

B+,核心玩法较为单一,汉化质量一般。人渣是一款开放世界设定下的多人生存对抗游戏。玩家们扮演越狱者在一座荒岛上争夺资源,进行生存对抗。荒岛上设计了多种场景,玩家除了搜集各类资源之外,还需要狩猎进食、建造基地。角色身体状况会受到多项数据影响,并反馈到相关的操作中。对抗主要由枪械和射击完成,游戏除了玩家之外还有各种丧尸怪物。游戏现阶段优化比较糟糕,每次更新后都会有奇奇怪怪的BUG出现,汉化质量同样糟糕。

DLC:主要用于支持制作组,购买后会多一些装饰内容和物品。

封印:仲裁者之印/Fell Seal: Arbiter's Mark,SRPG,支持简体中文,2.5折,售价29,平史低(首次史低时间22.6.23,往后均为2.5折;大促外较少打折),性价比良好,促销截止1.14。

2019.5.1 6 Eyes Studio出品,特别好评:84&90%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。

A-,虽然机制较老,但可玩性还可以。封印:仲裁者之印是一款以战棋为核心的SRPG,玩法有点类似于FFTA。游戏采用了独特的手绘风格,整个流程由主线剧情驱动,但主线提供的经验又不足以支撑玩家完整体验。所以在体验剧情之余还需要额外的刷一些怪,整体节奏偏慢。游戏包含了多种不同的职业,双职业(主副)系统搭配各种主、被动技能,以及角色培养构成了战斗系统的核心。消灭敌人除了获得经验之外,还可以获取各种特殊技能和额外的资源。

DLC:新的职业/副职业、地点、遭遇战和游戏系统等内容。

暴君的祝福/Tyrant's Blessing,SRPG,支持简体中文,5折,售价35(阿区4,土区6),新史低(降幅7,距上次新史低1个月),性价比还可以,促销截止1.13凌晨2点。

版本区别:捆绑了另外两款SRPG;包含原声音乐。

2022.8.9 Mercury Game Studio出品,多半好评:81&74%,单人。

支持手柄,有成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

B+,不够好玩。玩法有点类似于陷阵之志的SRPG,独特机制在于敌人复活和灵魂残影。相较于陷阵之志用各种位移来做文章,暴君的祝福更多的是直接用伤害来完成击杀。角色技能之间基本没联动,导致策略深度不足,再加上随机性不强导致耐玩性不足。

恶棍英雄/Fury Unleashed,横版过关游戏,支持简体中文,2.5折,售价18(阿区2,土区3),新史低(降幅3,距上次新史低1个月;基本每个月打折),性价比良好,促销截止1.20。

版本区别:捆绑了Awesome Games其他游戏。

2020.5.9 Awesome Games出品,特别好评:93&89%,单人/多人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,有趣的漫画书设计。恶棍英雄是一款复古风格、带有roguelike元素的横版过关游戏。游戏的过场以漫画书的形式展开,每完成一个关卡漫画就会翻过一页。整体节奏偏快,玩家需要做的是杀光怪物、击败BOSS。游戏中的远程武器丰富,近战武器手感还可以,养成元素较弱,但可玩性还不错。

阿尔芭和野生动物的故事/Alba: A Wildlife Adventure,冒险游戏,支持简体中文,4折,售价23(阿区3,土区4),平史低(首次史低时间22.10.17,往后均为4折;基本每个月打折),性价比良好,促销截止1.17。

版本区别:包含ustwo games其他游戏。

2020.12.11 ustwo games出品,好评如潮:96&97%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A-,玩法简单,体验有趣。low poly风格画面下非常休闲治愈的冒险游戏,以环保为主题的探索之旅。玩家扮演小女孩在城镇中欣赏风景、保护动物、完成任务和收集签名。各个区域特色各异,游戏中的各种互动都很有趣,小动物们也非常可爱。

孤帆远航/FAR: Lone Sails,生存冒险游戏,支持简体中文,2折,售价10(阿区1,土区2),平史低(首次史低时间22.2.28;最近史低时间22.11.8,近期折扣力度不一;每两个月打折),性价比良好,促销截止1.20。

版本区别:包含DLC;捆绑了续作;捆绑了Assembled其他游戏。

2018.5.17 Okomotive出品,特别好评:95&94%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A-,大型拖拉机模拟器。破败的世界,空旷的风声,一段孤独的旅程。玩家需要进行合理的操作为收张风帆,获得前进的动力,防止过热的同时还需要注意路上的障碍和拾取各种杂物。中后期在车子升级之后操作简单了不少,同时也加入了一些解谜元素。流程虽然不算太长,但胜在够便宜。

恐怖丧尸夜/Zombie Night Terror,策略解谜游戏,支持简体中文,1折,售价4(阿区1,土区1),平史低(首次史低时间18.12.20,往后大部时间均为1折;基本每个月打折),性价比优秀,促销截止1.17。

2016.7.20 NoClip出品,特别好评:92&93%,单人。

支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。

A-,有趣的解谜玩法。以丧尸为题材的像素风格解谜游戏,游戏中致敬了许多丧尸电影。玩家需要控制尸潮来达到各种目标,丧尸种类丰富,策略性和趣味性十足。场景丰富,关卡设计良好,难度循序渐进,解谜(通关)方式多样,挑战性十足。

通往加拿大的死亡之路/Death Road to Canada,动作冒险游戏,官方无中文,2.5折,售价12(阿区2,土区2),平史低(首次史低时间22.6.23,往后均为2.5折;每个月打折;进包2次),性价比良好,促销截止1.17。

2016.7.22 Rocketcat Games出品,特别好评:91&93%,单人/本地多人。

支持手柄,有成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。

A-,非洲人的噩梦。以丧尸为题材的动作冒险游戏,流程以各种事件的抉择和到达各个地点的资源收集为主,探索过程自然要面对各种丧尸的追击。游戏中有特性、装备各异的角色,各种随机事件对后续的旅途有不同的影响,事件的种类也非常的多,也会对角色造成不同影响。总的来说,游戏的耐玩性还不错,各种MOD也为游戏增色不少。

有什么好玩的游戏故事3

户外游戏故事记录

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外#故事

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内容更新时间(UpDate): 2023年03月17日 星期五

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