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法师体制学什么技能好点(法师体制学什么技能好)

2023-03-09 06:40:01 技术常识4 常识大全

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《暴君》法师常用法术介绍,下面一起来看看本站小编游侠网给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

法师体制学什么技能好1

《暴君》有哪些比较实用的法术呢?今天小编要为大家带来的是玩家“fp_Lv”分享的《暴君》法师常用法术介绍,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

嗯,感觉法术介绍帖在本作中的重要程度远不及柱子里的呢,毕竟法术主要取决于你是否发现了刻印。所以本帖主要目的先为帮助一些英语苦手了解这个游戏里面的法术吧。

先谈谈Buff系的法术。:

模糊术(Spectral Blur,Illusion + Focused Intent),单体增加偏转,好用不贵,基本可以人手一个。偏转就是在过了格挡和躲避判定之后,有XX%的概率将攻击效果降级,概率越高越好。由于刚上手,目前不知道它对法术有没有作用。因为本作的偏转是单纯的线性叠加关系,在模糊术的作用下是能叠出一个命中和擦伤偏转100%的人物的,也就是对面只要不暴击基本就打不了血。

镜像术(Mirror Image,Illusion + Guarded Form),最好带群体强化。开战之前上一个,全队200+的格挡躲避,配合模糊术基本掉不了血。

加速术(Haste,Force + Guarded Form),最好群体强化。大加是传统的 Buff。

暗影光(Umbral Glow, Terratus + Proximate Action),群体魔抗。由于 Bane 存在很多高频率的 AOE 伤害,这个法术显得尤为重要。打 Bane 之前必上,其它情况无所谓。

力场术(原意加重姿态术,Weighted Stance, Force + Proximate Action),群体防击倒,法术位足够最好留一个,高难度最怕对面击倒。

荣耀(Surge of Glory,Vigor + Channeled Strength),群体加伤,为数不多能够增加伤害输出的 Buff。

引导(Guidance,Vigor + Proximate Action),群体加命中,在高难度下很好用,推荐有法术位就放一个。

控制系:

陷阱术(False Pit, Illusion + Distant Impact),单体过意志的击倒,初期相当好用的控制,后期可以增加范围使之变成 AOE 但是有更好的控制。

混淆术(原名拆散思维?Unravelled Mind,Illusion + Channelled Strength),锥状 AOE,过意志的眩晕和目眩(Dazed),缺点是距离相对比较近。

恶作剧术(原名恶作剧之物?Mischievous Mass,Illusion + Distant Force),线状 AOE,过意志的害怕,失明和混乱(Confused),除了线的宽度比较小没什么缺点的控制。

闪电球(Electric Jolt,Lightning + Distant Impact),单体过闪避的眩晕。眩晕时间相当短,而且高难度下闪避比较难过。没有刻印支持相对废柴的法术。

石化术(Flesh to Stone, Stone + Focused Intent),单体过体质的石化。初始就有8秒的控制,时间相当久,但这个法术自带-20精准,想要保证一定命中率一定要加上精准刻印。

墓光术(Grave Light,Terratus + Focused Intent),单体过魔抗的麻痹。控制效果不错,而且带吸血,而且过的是魔抗导致它通常命中都比电球高。

冰封术(Arctic Ground,Frost + Influential Domain),俗称动地板,大范围多次击倒。每6秒一次1秒的击倒看似不多,但由于动画的存在控制时间貌似还挺长的,经常是放了这个之后对面就动不了了。

在拿到眩晕符文之后,电系法术会有一个质变。电球术的眩晕时间会有大幅提升,而其他没有眩晕的伤害技能也会变成稳定控制。比如:

爆鸣术(Fulmination,Lightning + Channelled Strength)。这个法术本身是没有眩晕的,但是带上眩晕刻印之后由于它本身的多段伤害导致基本上眩晕是必中的,而且强化射程之后它能打到后排。

雷暴术(Thunderstorm,Lightning + Chaotic Descent)。同样没有眩晕,但是高达十次的打击次数使之带上眩晕刻印之后可以保证全场控制的效果。

伤害系:

冰雹风暴(Icicle Storm,Frost + Channelled Strength),总计造成7次伤害,所以最好打单个目标。最好带霜火刻印来保证伤害穿透。

冰锥(Rimespike, Frost + Distant Impact),暴力输出,前期没人能比得上。同类型的还有火球,岩石球不一一将了。

幽灵球(Phantombolt, Terratus + Distant Impact),带吸血的输出,如果带了杀戮一击会对主目标产生可观的额外伤害。

雷暴术(Thunderstorm,Lightning + Chaotic Descent),火雨术(Scorching Missiles,Fire + Chaotic Descent),地刺术(Jaws of the Earth,Stone + Chaotic Descent),这三个法术都是大范围 AOE,也可通过图书馆尖塔买的集中降落刻印(Focused Rain)使之范围变小打击次数变多。法师的点输出并不多,带着集中降落刻印的这三个法术是为数不多打 BOSS 能有效输出的技能。

伤害系有两个质变的刻印,一个是弹射刻印,在 Howling Rocks 右上角营地,一个是杀戮一击(Killing Blow),可以在 Desert's March得到,或者通过尖塔研究卷轴得到。前者让冰锥火球的 AOE 能力变得十分逆天,后者则让墓光术,幽灵球具有了点爆发的能力。

回复系的就不发了,也就生命系的那一些法术了。生命系第一个法术基本可以奶30%以上的血,可以人手一个,但要忍受前排肉盾突然发神经跑回来给你奶的风险。

综上所述,可以看出前期冰系和幻术系是最强的,中期之后雷系和暮光(Terratus)系开始发力,活力系属于就靠一两个法术或者的半死不活状态,而衰退系一个可用法术都没看到(酸雨可能有些潜力)。

重新看了一下才发现错别字特别多。。。果然头脑不清醒的状态下不要强行码字,同志们将就着看吧。

更多相关讨论请前往:暴君论坛

法师体制学什么技能好2

前言

很多很多小伙伴都比较喜欢玩战士类型的英雄,因为觉得战士的输出高,能很快的秒人,所以几天我们要来介绍一个热门的战士就是李信,他的技能算得上是一个非常变态的技能了,一推出李信的时候就很受大家的欢迎,我第一次玩这个英雄的时候也发现这个英雄真的是非常的变态,李信是有两个双形态,他的双形态来回的转换,不是每个人都能控制的很好的,是需要把握好时间才可以的,所以想要玩好这个英雄就要经常的去练习,练习的好上分或者是上王者那就是非常简单的事情了。

特别是喜欢玩上路的伙伴们,都是比较喜欢用李信的,他的爆发是比上单的一姐"花木兰"还要高的多,所以李信厉不厉害你们一看就知道了,那么接下来我们就来一起看看,这个很强的战士李信是个怎么样的英雄吧。

李信的技能

  • 被动技能《灰暗利刃》

他的被动技能说的简单一点就是,他的普攻还有2技能要是打中了敌人的话,就会给自己获取额外经验,也就说,如果你打的人越多,就会让自己的升级变得很快,是一个一石二鸟的被动技能。第二形态被动技能《狂暴利刃》这个技能对敌人是会打出两个伤害,在这个形态以后是能给本英雄增多30点的移速。

  • 1技能《急速突进》

其实这个技能大家可能觉得没有什么用处,但是要是仔细的考虑的话,这个技能的用处还是很大的,这个技能是李信可以朝着指定的地方来快速的进行突进,单看这个技能觉得没有伤害,作用感觉不大,但是大家要好好想一想,这个技能是可以让李信他的支援和追击的能力会提高非常的多,这样是不是就觉得有用了,第二形态的1技能,这个技能是有解除自己被减速度的效果,并且还可以免疫敌人对他的控制,在同时还能给自己增强150点的移速,还能在每1秒的时候可以回复生命值100点,在蓄力结束的同时还可以给自己提高百分之三十的攻速,这个可以持续3秒。

  • 2技能《强力斩击》

这个技能是李信可以向着指定的地方打出剑气,这样路上的其他英雄就会受到很高的物理伤害,还有中招的敌人都会有百分之五十的减速效果,减速的效果是可以持续在2秒钟的时间。第二形态的2技能也是可以向指定的地方直接的打出一个剑气的,然后对路上的敌人打出的物理伤害,如果打中了敌人的话,可以给本身的物理伤害回复百分之十的生命值的增加。

  • 3技能《力量觉醒》

这个技能是李信向指定的地方是可以打出3道剑气的,然后路上的敌人也是可以受到物理的伤害,最高能到225%,这个技能在释放之前是能蓄力的,在蓄力到1秒钟的时候,伤害就能到达最高的上限,在整个蓄力的过程的时候,李信是能免疫和减少百分十二十的伤害的,第二形态的3技能是个爆炸技能,在释放这个力量以后,几秒的时候就能让自己周围内的敌人打出很高的物理伤害并且还有击飞敌人的效果。

李信的铭文推荐

变异+鹰眼+隐匿

在数据上我们可以看出,这一套铭文是全部加物攻和物穿的,因为李信的就是一名战士法师,拥有很高的远程输出的能力,而且自身是有战士的体质的,所以我们可以毫无顾虑的将所有的铭文都堆在伤害上面,而隐匿还能带来移速,使得李信在战场中变得更加灵活,能进又能退。

李信的出装推荐

影忍之足+暗影战斧+破军+名刀+魔女斗篷+碎星锤

这套装备特别的适合光信,由于光信是远程输出,所以在鞋子的选择上,物抗的鞋要比法抗的鞋更加的实用,而黑切则是光信前期输出的重要装备,有了他再也不怕敌人在自己的手里逃脱了,破军这件装备在中期的时候会让李信有一个高爆发,在本来就伤害很高的基础上又让李信具备了可以秒人的效果,第四件装备我们则要以保命为主,不能一味的只考虑输出,那么名刀对于远程输出的李信就起到很重要的作用,魔女则是为了防止被敌方法师远程消耗的一件很有用的装备,最后可以用锤子,其实要看当下的情况,如果打的并不是那么顺利,也可以将它换成贤者,这也是很多小伙伴们喜欢用的一件装备。

  • 实战技巧

在这里我们来说一下光信的实战技巧,光信作为最强的战法,相信这一点是大家毋庸置疑的,其核心输出为光信的大招,那么怎么样能将大招的伤害打到最满,如果想打满就应该用近距离去打,离的越近打的越高,而且大招还需要蓄力,当敌人要是看见你蓄力的时候,可能已经跑远了,这样就无法将伤害打满,这时候如何利用好草丛就变得很重要了,在草丛中我们可以为大招蓄力而不会被敌人发现,还可以等敌人靠的最近的时候在将大招甩出,紧接着在用2技能黏住对方,如果遇到的是敌方脆皮英雄,这一套连招,对方必死无疑。

  • 团战技巧

光信在团战的作用中是很大的,当你认为本方在本次团战中是处于劣势的情况下,这时候往往会依靠李信的高额伤害,将局面反转,所以李信在团战发起的时候,不要冲的太靠前,应该站在本方的坦克身后,进行远程持续的伤害输出,由于本身伤害爆炸,就算是对方的坦克英雄,也未必能扛得住,更不要说脆皮英雄了。

  • 李信的上路打法

开局的时候,如果你认定自己这局想玩光信的话,那么选择上路是非常稳妥的,李信在4级以前尽量畏缩塔下,不要出去,当4级以后变成光信,兵线上的小兵就可以不放在眼里了,基本上2技能一套就可以清完小兵,还可以利用草丛放大招,使得敌方英雄没有机会碰到你的塔,但是切记还是不要冲的太猛,因为光信的突进技能是需要蓄力的。

总结

想要玩好光信,一定要多加的练习,要把李信的所有套路都摸清楚,这样才能玩好这个英雄,玩好了上分上王者那是分分钟的事。

注:本文纯属我(游戏社长君)的观点,纯原创!声明:本文图片部分来源网络,如有侵权联系删除!

法师体制学什么技能好3

法师在竞技场中大行其道是有充分的理由的。他们有很多技能可以用来清理场面,造成大量的爆发伤害并且还可以带一些强力的常规随从。所有的这些优势集合到一起让法师竞技场的胜率居高不下并且通常可以走的很远。但是如果你不能正确的搭配卡牌,只选到法师不不能保证你获得胜利。

所以在竞技场中,知道哪些卡牌最有用可以为法师提供很大的帮助。如果你下次竞技场的时候刚好选到了法师,那么你绝对不可以错过这些卡牌。.事实上,基本上以下的这些卡牌你见到了都应该马上选择。

要记住你可能会在竞技场中遇到很多橙卡中立生物(谁会不选拉格纳罗斯呢?),不过你在选择的时候要非常留意这些卡牌。

寒冰箭

寒冰箭在很多方面都是一个非常有用的卡牌。在游戏前期,你可以利用这张卡牌消灭对手场上的随从防止他取得局面的优势。它的消耗非常低,所以你可以在游戏后期配合烈焰风暴直接消灭对手的大怪,或者通过冻结一个随从让他在下一轮不能够发挥作用(如果后续使用冰枪术会有非常好的效果)。这个法术在游戏的任何使其都可以为你做很多的事情,而低消耗代表着它的使用非常的灵活。对于任何的竞技场卡组来说,寒冰箭都是非常强大的卡牌。

暴怒的狼人

对于大多数的职业来说,暴怒的狼人都是一张很有用的竞技场卡牌。他在三费有非常不错的3/3体质,而且他的存在也是一个巨大的威胁,让对手不敢轻举妄动。稍有闪失就会激怒这个暴怒的狼人,也就是说他甚至有可能在第三轮就会造成八点的伤害。对于法师来说蔗渣为那个卡就更加疯狂了,因为法师的英雄技能可以让帮助他们在前期就让狼人陷入疯狂之中。在第二轮的时候配合硬币放出狼人,然后在第三轮的时候靠法师技能将其激怒是一个不错的开局。如果一切顺利的话,你的敌人永远不会有翻身的可能。无论发生了什么,这场卡牌都会引起对手的关注,迫使对手不得不想办法清理掉他。

蒸发

奥秘在竞技场中有很大的价值,因为它们可以让你的对手举步维艰。一旦你放下了一张奥秘卡牌,那么你的对手将会怀疑这是什么奥秘,不得不一点点来尝试。这样通常会导致对手犯错或者失误。蒸发在所有的奥秘卡中可能是最让人泄气以及最具有毁灭性的。这张卡牌击杀对面的随从后不仅仅可以让你在节奏上取得优势,而且还可以改变你的对手接下来三轮的选择。蒸发能否发挥作用很大程度上在于你使用的时机。当场面上有一些大号随从的时候使用蒸发可能会帮助你不费吹灰之力换掉这个随从,不过通常这会降低你对手的出牌效率,让他们不得不考虑如何去解掉蒸发。你可以围绕这张牌指定很多可以胜利的战术。

暴风雪

这张以炉石传说厂商的名字命名的卡牌具有如此的威力并不让我们感到意外。这是一张非常不错的AoE技能卡牌,有时候甚至会左右一次游戏的走势。它不仅仅可以解决掉场面上多个两血以下的随从(竞技场中我们可以看到很多这样的随从),而且在面对高血量的随从时,你也可以通过冻结他们来为你赢得一轮的时间。这会让你有更大的可能获胜或者多抽一些可以对付他们的卡牌。暴风雪之后再使用烈焰风暴是一个非常强大的组合,可以让你完全扭转场上的局势,毁掉对手全部的希望。如果你可以合理的使用暴风雪,这是你竞技场中最珍贵的财富了。

苦痛侍僧

在竞技场中,卡牌的优势是无与伦比的。如果在第十轮之后你的卡牌数量有对手的两倍,那么通常来说想输都难。作为一个法师来说,有痛苦侍僧通常可以帮助你早早的建立卡牌数量上的优势。这个随从本身或许并不是特别强力,但是配合法师的英雄技能,他的价值可不仅仅只有三点法力水晶了。一般来说苦痛侍僧至少可以让你额外获得两张卡牌,而且无论你是在早期或者晚期拿出这个随从,他都会为你带来额外的价值。如果你现在有十点法力水晶,你可以放下一个痛苦侍僧,然后点掉他一点生命值,那么无论你抽到什么卡牌你还有五点法力水晶。我经常可以利用这个连招抽到变形术或者火球术改变整个游戏的进程,甚至有可能直接结束掉对手的生命。

变形术

如果你经常打竞技场的话,那么你肯定觉得石拳食人魔和作战傀儡非常的恶心。这些大型随从可能对付起来非常的困难,但是如果不快速解决掉他们可能你胜利的希望就会被慢慢摧毁了。这就是为什么变形术具有如此神奇的效果!它可以毁掉对手六费七费的随从,让你有机会在后期克制对手拿出的强大橙卡。变形术的关键在于要把它留到真正需要的时候。通常情况下,对手手中都会有作战傀儡这种随从,随意不要太快的点击你的鼠标。如果你的场面上有足够击杀对手的伤害,那么变形术还可以让对手的嘲讽随从失去作用。你并不需要使用英雄技能去点掉这只小绵羊,但是通常这么做没有什么问题。只是告诫你一下,没有什么比让敌人利用你自己的小绵羊击败你更糟糕的事情了。

水元素

水元素是法师队伍中非常出色的一命战士。他们是竞技场中最完美的随从了。他们有非常坚实的六点生命值让对手难以去对付。而且三点攻击力可以让水元素顺利的完成很多事情。他们冻结随从的能力使其非常的强大。放出水元素会让对手很难选择。如果他们用随从去解你的水元素,那么接下来一轮他们的随从也无法行动了。如果他们不打算解决掉你的水元素,那么你可以利用水元素来冻结对手。最好的情况就是敌人手中有一个非常强大的武器的时候,使用水元素冻结他们的英雄那么武器就没有任何的使用空间了。我有过很多次都是靠这种办法获胜的,而且我肯定以后我会遇到更多的。水元素是一个非常有效和超级强大的随从。

复制

竞技场中最珍贵的就是卡牌和抽卡。复制可以让你仅用三点法力水晶就获得两个张卡牌。这笔交易简直太划算了。最好的情况就是你获得的这两张卡牌与你有一定的配合性。如果你的复制使用时机正确,那么甚至有可能会拿到一对伊瑟拉,但是如果你使用不当可能只会拿到几个废牌。配合一个强力的嘲讽随从使用复制是一个非常好的办法,让你的对手可以击杀掉“正确”的随从,给予你更多有价值的随从。要记着这个奥秘在你的回合是不会触发的,所以让一个强力的随从死亡并不会让你获得这个随从的复制。如果你可以合理的计算并且掌握好复制的使用时机,那么它可以算上法师最好的一张卡牌了。

火球术

谁会不喜欢火球术呢?你可以靠四点法力水晶造成六点的巨大伤害,你可以利用这张卡牌摧毁你的敌人。这张卡牌非常适于解决对手的大形随从,但是更理想的情况是使用它来直接打对手的脸。攒两张火球术可以让你一轮直接轰掉对手十二点生命值,通常会让你比预期之中更早的结束掉游戏。如果竞技场中有一场卡牌是拿多少也没够的,可能就会是火球术了。无论怎么看拿到五张甚至更多的火球术都不是一个坏事。火球术可以帮助你保证顺利的清理场面,比任何其他的卡牌效果都要好,这就是炉石传说这个游戏的一大目标。.火球术可能是你在竞技场中使用法术可以选择到的一张最好的牌了。

烈焰风暴

其实法师在竞技场中最好的一个卡牌就是这货了。只有有可能,烈焰风暴都会摧毁对手全部的希望。没有任何一张卡牌比一次时机准备的七费烈焰风暴给予对手的打击更大了。这是你在劣势情况下翻盘的终极手段,甚至用它来打乱对手的快攻帮助你带来绝对的优势是更好的办法。烈焰风暴是这么多人在竞技场中使用法师这个职业的主要原因,这也是大多数人讨厌遇到法师的原因。这应该是竞技场中法师最强大的一张卡,所以如果它出现了你当然应该马上选择烈焰风暴。

只要你的卡组中有足够多的以上卡牌,那么你很可能在这次竞技场获得十二胜。即使你只拿到了其中几张,那么你经常可以获得七场胜利。同样在竞技场中不要把某张卡选得太多(12张变形术你可能就没办法玩了),但是除非有一些完美的选择,你不应该错过以上这十张卡牌。


内容更新时间(UpDate): 2023年03月09日 星期四

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