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学动漫要什么功底好呢(学动漫要什么功底好)

2023-03-05 07:16:01 技术常识4 大佬讲解

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零 基 础 自 学 AE PR MG动画(视频教程),下面一起来看看本站小编设计智造给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

学动漫要什么功底好1

课程目录

结合案例 学以致用

(仅供会员学习)

学动漫要什么功底好2

No.1 85期——徐同学

时间转瞬即逝,大半年已悄然过去,从一窍不通到略有成果,内训对我来说还是大有裨益的。

因为之前工作内容的原因,设计的动作总是天马行空,与老师和同学的想法出入很大,导致对自己的创想有所怀疑,但在大家的讲解和帮助下....我对于也有了更多贴合实际,符合人物特点和身体协调性的创想。

现在我使用软件更加熟练,制作速度也有所提升,虽然质量较差吧....死亡,表演,女性跑步等,还未达到想要的效果。身体带动方面我还得多了解原理、多去看参考、多做练习。

每完成一个pose或一个动作都是非常有成就感的,我很期待实战工作中能够收获更多的技巧和成果。

No.2 85期——赵同学

学习过程中,我将整个制作过程分为骨骼搭建,蒙皮绑定,动作设计和动作制作四个大部分,剩下的则是一些细节。

在制作的过程中,盲目地凭借想象是不太可能,所以这就需要我们去找到适合角色的参考,明确分析其中的规律和设计动向,从而使自己的作品能够提升。

在学习中,我遇到最大的问题是卡顿,需要慢慢调整质心和躯干,或者张力和连续性的数值,帧与帧之间的动作幅度不要太大,找到一个数值让动画更加顺畅。

最后,在此感谢我的老师,能遇到一位好老师也是我学习前进的动力之一。

No.3 85期——王同学

不知不觉已经过了半年,在王老师的帮助下我也是初步掌握了动画制作,虽然在刚开始的时候遇到了不少困难

蒙皮蒙不好,动画不顺畅,但都在大家的帮助下得到了不少解决,尽管我现在制作的各种动作都还有不少的瑕疵,但我相信在今后的生产制作中我会一一克服。

虽然现在已经通过了测试去到生产部。但我不会掉以轻心,反而会让自己更加慎重。因为我对自己的动画水平非常了解,知道自己的不足,所以需要更加努力地去学习,使自己的技术成长起来。

No.4 85期——吕同学

不知不觉在公司已待了半年了,最开始面临毕业,不知所措中通过姐姐的介绍了解了动画这个行业,也喜欢上了动画,从而来到了公司学习。

在学习的这段时间我收获了很多,认识了很多志同道合的朋友和同事,当然还有很多的动画技巧。我也迷茫过、犹豫过,还好没有放弃自己的信念,在这之中也离不开王老师和同事们的帮助、鼓励。

最后马上要去生产部了,希望自己能继续坚持努力下去,早日k出自己的风格,做一个合格的动画师。

No.5 86期——覃同学

在毕业迷茫之际,机缘巧合下得知了艺点动画可以从零基础教学,让我发现了转行的可能,经过思考毅然决然转行学习,来到了艺点动画。

四五个月过去,从小球弹动到摆pose、绑定、临摹动画、再到各种人物模型与四足的动画,最后经过测试,真是一个令人感到短暂又悠长的学习时期。通过这几个月的学习我现在应该是在动画的大门口了,相信能通过自己的努力,能够在将来推开这扇动画的大门,深入其中,不断探寻。

从一个3ds max是什么样的软件都不知道小白,到现在能够运用其进行动画,真是由衷的感谢王老师的付出。谢谢王老师作为我动画路上的引路人,希望王老师以后也能不吝赐教。

No.6 87期——佘同学

在公司学习期间,我学到了很多。现在提到三维动画,我不再是一脸茫然,而是对此有了基础的认识。

动画有3种制作方法,分别是连续动画法、逐张动画法和逐张动画法与连续动画法的结合。在制作短时间的动画时如走跑,使用连续动画法更佳;在做长时间动画时,可以先用逐张动画法做出大概的样子,然后再用连续动画法修饰细节。

pose是重要的,但在摆pose和后续的动画时也要注意人物的气质、身份、性别等各种因素。

最后非常感谢老师和同学们,每当在学习过程中遇到了困难,他们都会热心提供解答和帮助。


同学们的动画生涯才刚开启

未完待续,未来可期

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学动漫要什么功底好3

  随着近几年漫画、原画等的不断发展,已经有越来越多的人向往原画师、漫画师这个行业,希望通过自己的画笔,化腐朽为神奇。但是对于很多的新手来说,光有一腔热血,却不知道从何开始学习。其实对于新手而言,信念是一定要有的,但是一些必要的技巧和知识点,也是必须要掌握的。

  接下来,云漫绘教育就来和大家具体讲解一下关于学好漫画需要不断精进的方面有哪些吧!

  1:绘画软件

  现代数字绘画,电脑软件是很重要的。画师基本都是用数位板进行绘画创作,漫画也不例外。掌握常用绘画软件的用法,熟练数位板的使用,是画漫画的必修课程。

  2:情感表达

  漫画是一种情感的表达,以视觉信息的形式讲故事,这就要求画师做到有正确的文化价值输出。任何一个作品,都要有其内在的意义才可以。

  3:放好心态

  要勇于分享自己的作品,面对别人的夸奖不能骄傲,面对别人的批评也不要气馁。放好自己的心态,并且要明白画好作品不是一朝一夕的事情,要有坚持下去的决心。

  4:必备的技能和能力

  原画设计知基础。学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。

  道具与场景设计能力。道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。

  动漫角色设计能力。掌握人物比例、人体结构道等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。

  二维动画设计能力。二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。

  3D基础知识。了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。

  3D道具与场景设计能力。利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。

  以上就是云漫绘教育给大家分享的关于学好漫画需要不断精进的各个方面。想要了解更多的相关知识,请持续关注云漫绘教育!


内容更新时间(UpDate): 2023年03月05日 星期日

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