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幻想三国志攻略秘籍(幻想三国志秘籍 幻想三国志游戏秘籍一览)

2023-12-25 13:18:02 游戏知识 已采纳
近期不少网友都在问:幻想三国志攻略秘籍(幻想三国志秘籍 幻想三国志游戏秘籍一览),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,

全文目录:

1、幻想三国志秘籍 幻想三国志游戏秘籍一览

2、幻想三国志秘籍代码(幻想三国志1物品代码)

一、幻想三国志秘籍 幻想三国志游戏秘籍一览

以下是幻想三国志的启动秘籍:

在一开始看过片头动画后,主画面会出现重新游戏、载入进度等等

将滑鼠移到系统设定的选单上,同时按下〔ctrl+w+i+n〕,画面变成蓝底白字的状态后,输入〔fswin〕记得是大写喔!

使用方面..

按〔v〕是战斗胜利

修改人物数值..

在可以看到主角待机画面(不是在游戏主选单),先按〔f9〕叫出修改视窗,后来会出现许多人物名字,例如:

g.姬轩exit

h.姬霜inteam

后面的exit表示不再对伍,inteam表示在。

也可以修改召唤兽能力数值。

如果要修改某位人就按下他前面的英文字母,例如姬霜是〔h〕。

若想修改姬霜的数值中体力,即按下〔b〕,然后在input中输入想修改的数值(例如:9999),按enter键确定,这时候就会回到之前人物能力列表中,再按一次esc即可离开跳回游戏。

※注意:能修改的数值上限不同,若超过上限直将会以最高上限为基准。

按f9再按[deldtd]可让人物(茧印兽)离开.

按[insert]后按1在按[enter]可让人物加入

01姬轩02姬霜03貂芷04糜香05虞冰

06燕起07百玥08关羽09赵云10张飞

11我方虚拟人12敌方虚拟人

虚拟人...体力5000真气500,无招示

按[insert]后按2在按[enter]可让茧印兽加入

13藏印卵14藏印兽15光胊16冥蟾17邪军

18赤印卵19赤印兽20文鸾21狙如22九狐

23闇印卵24闇印兽25延维26啻罗大蛟27殇矍

28青印卵29青印兽30光胊31冥蟾32邪军

33红印卵34红印兽35文鸾36狙如37九狐

38黑印卵39黑印兽40延维41啻罗大蛟42殇矍

43~50无东西,可能是资料片吧

11~12也可能是还有

在游戏中,按下f6输入894~900可以看见感情值,

虽然不能改,不过得随时注意一下

894=姬轩与霜感情值

895=姬轩与芷感情值

896=姬轩与香感情值

896=姬轩与玥感情值

897=姬轩与冰感情值

898=燕起与冰感情值

899=忘记了

900=温青与霜感情值

二、幻想三国志秘籍代码(幻想三国志1物品代码)

早期的国产RPG游戏,被玩家熟悉的应该就是仙剑和轩辕剑了。
其他游戏中,同样有非常不错也受到玩家青睐的作品。
其实真的说到剧情和游戏玩法,很多游戏并不比仙剑和轩辕剑差,但是知名度和好评就是要比这两款系列游戏差一点。
具体原因,可能没人说得清楚。
或许是这两款游戏最早走入玩家心里,占据了牢牢的地位,也或许是悲剧更能打动人心,让人记住那些感人画面。

不知道还有多少玩家记得幻想三国志这款系列游戏,在小编看来,这是一款不输仙剑的游戏。
第二部和第四部也受到了绝大多数玩家的好评。
至于第五部,暂时还没玩过,不做评价

幻想三国志1是宇峻公司在2003年6月发行,因为当时选择的发行时间和推广力度,这款游戏并没有大红大紫。
当时网络游戏已经占据主流,单机游戏生存空间严重缩小,街上大大小小的网吧,里面玩的是传奇等网游,玩单机的连十分之一都不到,在当时,推出这款游戏,结局注定不会太好

不知道大家是从什么渠道知道幻三1的,小编知道的方式比较奇特,是因为当年买了一个D版游戏,三国赵云传还是天之痕忘了,里面多了一个幻三1的体验版,这才知道有这么一款游戏。
所谓的体验版,就是游戏开始玩到襄阳打赵云,过后就没有了。

但正是这个体验版,还是足够惊艳了,加上是三国题材,所以一直都对这款游戏念念不忘。

真正玩这款游戏已经是2010年,时间上来说,已经非常迟了,但对这款游戏依然十分认同。
故事背景,战斗场景,主线剧情都非常不错。
唯一认为不好的就是,感情线,太多选择,最后结局是根据游戏中对各位女主的感情选择来判定的。
“成年人的世界,不应该有这么多选择,而是我全都要”。
当然,多选择也是一些玩家十分钟爱的,所以,小编认为不好的地方可能恰恰是别的玩家喜欢的地方

故事背景:上古时期,炎帝为了挑起黄帝和蚩尤的战争,把自己的女儿凤曦引见给了黄帝和蚩尤(说到这,和王允貂蝉的连环计十分相似),但凤曦却喜欢上了黄帝的大将-风后。
黄帝最终封印蚩尤,却被蚩尤下了诅咒,凤曦将生生世世被深爱的人杀死 ,黄帝和风后则是生生世世杀害深爱的女人。
最后黄帝设计杀了风后,凤曦自刎而死。
而三人的爱恨纠缠,都留到了三国的赤壁来解决

游戏一共有两条线,黄帝线和蚩尤线,根据温清和姬霜的感情线来判定。
感情线很高,那么就是蚩尤线,感情线较低,进入黄帝线。

当年小编玩的是黄帝线,最后黑化的黄帝真正让人印象深刻。
所做的一切,全部是为了解开心爱女子身上的诅咒。

战斗系统采取即时回合制,招式特效放在2003年可以说非常华丽,并且同时攻击还有攻击加成。
阵型设定也是一大特色。
但有一点不好,就是命中率的设定,尤其是在游戏前期,miss的概率非常大,不知道大家有没有这种感觉

宠物设定也是一大亮点,游戏中叫茧印兽。
分别为藏印之兽,赤印之兽,暗印之兽。
最终可以培养出不同的宠物,根据技能加点来决定最终成型。
强弱还是有一点区别的。

宠物可以合体,三种印兽分别对应海陆空,一些场景必须要宠物合体后才能通过。
战斗中也能帮不少忙,造型方面非常萌

武学是通过宝箱或者boss掉落秘笈来学习的,一些招式升级后可以衍生出另一个招式。
游戏中不是越到后期的招式越强力,还是要看实际能给敌人造成多少伤害来判定。
学习武学需要用到精元点

装备方面有镶嵌的设定,游戏中的各种怪物都会掉落晶魄,基本上boss掉落的晶魄会好一点

以上所说,玩过的玩家都清楚,或许时间久了,一些地方已经忘记,但有人提起,应该能想起来,如果当年错过了这款游戏的朋友,有时间不妨去玩一下。

那么当年这款游戏中,有什么给你留下的印象比较深,人物?故事剧情?还是宠物?欢迎留言分享。
小编印象最深的还是黄帝,女主还是喜欢姬霜,至于姬轩,感觉有点优柔寡断

如果有需要资源的朋友,可以私信小编,私信内容为:幻想三国志1,不要发送多余文字,字打对,电脑版的

谢谢你的观看,通过文章,希望可以勾起你曾经美好的回忆,让单机时代带你回味经典

本文由单机时代原创,喜欢的朋友请关注一下,单机时代极力分享优秀的怀旧单机游戏给大家


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一、设定方面

三大兵营通关后两队选择进入纯白超时空与黑暗超时空

每个队伍最少两人可以进入

两队进入后清楚地图上所有的恶魔类怪物(野猪不算恶魔)

两图分身与BOSS的血量/抗性/机制一致,分身顺序也是随机

进入后开始倒计时:10分钟

倒计时结束前未通关BOSS或BOSS击杀未结算将返回到基地

如有另一队未进入BOSS房间则本队会出现地板等待小游戏

在两队同时进入BOSS房间后罗什召唤四个球

分别为:风/冰/火/虚无(宝石)每个分身出现顺序为随机

改版后的超时空普通模式固定顺序为:火、冰、风、虚无

围绕在罗什身边的四个球分别代表每个分身

绿色:风

蓝色:冰

橙黄:火

淡紫:虚无

————————————————————————

在分身消灭的时候对应的球将会消失,两个队伍都可以看见

选择当前的分身,分身不显示颜色的球

例:

罗什四属性球出现后开始随机选择

黑暗队伍视角:第一个分身为:虚无(显示另外三个球,虚无不显示)

纯白队伍视角:第一个分身为:火(显示另外三个球,火不显示)

当黑暗队伍消灭虚无分身:罗什选择了风分身

纯白队伍视角:虚无球消失(显示冰球/风球)

------------------------------------------------

纯白队伍消灭火分身:罗什自动选择冰分身

黑暗队伍视角:火球消失(显示冰球)

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当黑暗队伍消灭风分身(进入地板小游戏等待)

纯白队伍视角:(没有球显示)

---------------------------------

当纯白队伍消灭冰分身

两队视角:所有球消失本体出现

——————————————————————

二、分身及本体血量/防御/破防变化

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三、分身的时间节点

火分身高防状态约19秒,破防时间14.8秒

风分身高防状态约40秒,破防时间14.8秒

冰分身循环约30秒一次无敌,无破防

虚无6秒~10秒/轮 出宝石游戏,破防时间14.8秒实际10秒有效属性伤害(后5秒恢复到1000所有属抗)

罗什本体破防时间:14.8秒

破防结束后两队会平衡血量,结果向下取整

相应也会出现一队0%另一队1%,从而直接把1%平衡掉的情况

———————————————————————————

四、各分身的注意事项和小技巧

火分身:火地板为异常伤害,减伤类装备无效/四人分开站位利用跃翔或各种无敌技能在小范围内移动/奶妈释放回血阵需要在读条将要结束前6秒时释放,不然将会引火自焚。

风分身:由于所有分身的设定为精英怪,所以奶的忏悔几率很高,利用忏悔效果可以无视分身放出的风柱(不包括地板喷射)/不要跑到地图周边的风柱上

冰分身:无色技能会造成冰冻的读条暴涨/读条冰冻会影响周围队友/荒古圣耀的魔能爆炸会炸碎有效范围内的冰块(公会冰项链和其他被击特效装备没测试过)

虚无分身:注意队伍内提前商量好对应的属性球/注意不要过多浪费主力输出技能/注意实际有效输出时间为10秒

—————————————————————————————————————————————

五、如何更有效的配合击杀本体

目前超时空旋涡模式还没有正式上线,单按照韩服两倍血量的话,分身的血量将超过1000亿,本体达到3000亿以上

日常小团体一波带走可能性不大,一般都是两轮。

在一个队伍四个复活币的限制条件下,不止需要一定的手法还需要队伍的整体配合。

由于分身出现的实际错综复杂,随机应变的能力自然要掌握。

这里主要讲一下等分身的建议。

由以上第一条的设定方面可以分析出两队在打什么分身

所以在本体破防之前,两边预留的分身会出现以下六种情况:

1、风/火(火打死风等)

2、风/无(风打死无等)

3、风/冰(冰打死风等)

4、火/无(火打死无等)

5、无/冰(冰打死无等)

6、火/冰(冰打死火等)

优先取决度为冰>火>风>无

最不利的情况自然是第六条冰火两重天,最麻烦的自然是四个人情况下的冰分身,所以火分身还是多多掌握跳地板的技巧/优先让对面先解决冰分身

以上由两队的配置和实际情况来决定,两队的带队指挥负责决策和商议。
输出猛的并且先解决了冰和火分身,可以考虑第三个分身也由这边来打。

另外虚弱强制破招已经修改

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六、队伍配置

考虑25C互保的前提下,进行合理的物理/魔法C搭配以及属强的分配问题

不过还是要按照实际情况来分配

附:减防改版前的单/双25C提升率表(模版是120级的罗什本体)

四姨/团长未计算减抗

DNF1.21春节95版本,超时空困难模式宇宙恶魔罗什攻略

减防改版后的25C

25C+25C/25C+20C/20C+20C的搭配提升率也固定为:43.75%/40%/36%

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内容更新时间(UpDate): 2023年12月25日 星期一

版权保护: 【本文标题和链接】幻想三国志攻略秘籍(幻想三国志秘籍 幻想三国志游戏秘籍一览) http://www.youmengdaxiazuofa.net/youxizhishi/20231225163051.html






















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