合金装备是科幻吗(科乐美《合金装备》系列累计销量超5800万)
Konami更新了《合金装备》系列全球销量,截止到2021年12月31日,该系列累计销量超过了5800万套。
相比2021年3月时的数据,《合金装备》系列销量增加了90万。
最近Konami因为授权到期问题,从数字商店下架了《合金装备2》和《合金装备3》。
Konami解释说,在问题解决之前,这只是一个临时办法,但截止到目前Konami还未就此事发表最新解释。
这两个游戏是去年11月下架。
今年是《合金装备》系列第35周年,但Konami相当安静,尽管该公司去年5月声称多个“关键项目”正在深度开发中"。
猜你喜欢
审判之眼死神的遗言全技能(审判之眼死神的遗言技能详情介绍)
《审判之眼:死神的遗言》除了调查和推理之外,还有许多动作要素,与【如龙】系列有点相似,游戏中的技能也十分多,要怎么加点呢,下面小编就为大家带来一篇技能SP加点指南,希望对大家有所帮助。
技能SP加点指南
介绍之游戏进度约为故事第八章。
【收益高,SP 需求也高】
虽然被动能力点了都不会亏,但大多都会消耗不少 SP,不论是体力、攻击力和连段速度等等。
体力建议至少学到两等,透过故意被揍到残血后靠吃东西一次回满顺便解餐厅挑战。
EX 能力要故事主线进行到一定程度、开启新区域或新功能以后才能解锁。
身体平衡虽然看起来有点鸡肋,但它是不少其他能力的前置技能,有多余的 SP 记得先学。
酒豪 SP 消耗低又能帮助完成饮酒挑战,早早点满。
美食家在学习「无限胃袋」之前绝对不要学。
【本代神技三角跳】
大胜其他战斗能力的三角跳系列,便宜又好用,还不快学!
顺带一提,三角跳投掷可以使较弱的敌人进入胆怯状态,降低他们的攻击欲望。
【中后期有些鸡肋的跳马背】
相较之下逊色不少的跳马背系列,反正也不贵就加减学吧,部分的 EX 动作需要透过它才能触发。
【大家的好朋友打虎】
经典反击打虎,不限风格皆可使用,需要用无人机扫描冠军街空地二楼窗户的 QR 码才能解锁。
威力虽然不大,但能够破坏 MA。
遇到一些难以使用发劲解决的强敌,或者是 EX 量表不足无法进入增幅状态时使用,用来终结头目的帅气程度满点。
【开启战斗用的冲刺攻击】
需要一点距离助跑的冲刺攻击。
最常见的用法是切换到圆舞风格后,直接往路上遇见的小混混踢,范围大攻击力高,一些皮比较薄的杂鱼很容易当场毙命,极度适合开战。
【双重垫步、翻滚与垫步取消】
三者都是迴避系列的能力,前两个单纯增加机动性,而最后的垫步取消非常实用。
圆舞风格虽然攻击范围大,但是速度偏慢,容易被身后的敌人打断。
垫步取消可以在连段中随时用迴避中断动作,不用等攻击动画跑完,避免打太爽反而被揍的窘境。
【发劲大概是 EX 动作以外单体伤害最高的攻击】
发劲是笔者心目中威力与视觉效果兼具的强招。
使用方法为「按住方块」直到提示出现后再「放开」,如果在提示出现以前就放开威力会大幅下降。
强化威力与热血提升后,路上一般小混混基本上是一发一隻,还可以快速累积 EX 量表,只可惜在面对强敌时不好命中。
【起身攻击、防止倒地、反转倒地】
受身系列三兄弟,实用度的话大约是「起身攻击 >= 反转倒地 > 防止倒地」,多一种攻击手段还是有点用的,而且起身攻击很容易造成敌人倒地。
顺带一提,想要避免放出指令一模一样的「EX 苏醒击」的话,只要按住 L2 就能暂时封住 EX 动作,这个方法适用于所有不想要浪费 EX 气量的场合。
【部分场地限定的 EX 动作建议晚点再学】
各式各样的 EX 动作都只要 100 SP,上面为推荐先学习的几项,泛用性较高。
啥?你说 EX 穿舞闪很难用?拜託!
地位等同《人中之龙》究极之极的招式当然要学来玩一下啊!
(EX 穿舞闪的 QR 码在天下一番大街底部,电梯上到二楼后即将进门前的右方告示板)
【特殊能力,完全不学也能通关游戏(只是会很痛苦)】
帮助探索以及其他小游戏的特殊能力,除了先前提到的拍照、开锁能力可优先学习以外,其余的都是看玩家需求。
前几代需要支线才能获得的察觉危险也在这裡,需完成一定程度主线剧情才能解锁。
合金装备 系列销量(Konami:《合金装备》系列累计销量超5800万)
合金装备 系列销量(Konami:《合金装备》系列累计销量超5800万)
内容更新时间(UpDate): 2023年12月25日 星期一
版权保护: 【本文标题和链接】合金装备是科幻吗(科乐美《合金装备》系列累计销量超5800万) http://www.youmengdaxiazuofa.net/youxizhishi/20231225163000.html
- 全部评论(0)