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学c 装什么软件好用(学c 装什么软件好)

2023-03-14 03:14:01 技术常识4 专业回答

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Carbon 能否像 Swift 取代 Objective-C 那样取代 C++?,下面一起来看看本站小编锋哥爱学习给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

学c 装什么软件好1

Carbon 编程语言实际上是一些很酷的消息!一个早期的实验版本最近于 2022 年 7 月 19 日发布。我不会重复典型的新闻稿内容,而是关注我对这种来自谷歌的新语言的看法。

Carbon 正在追随我们已经多次看到的编程趋势,即采用既定的行业语言并制作现代版本,阻抗失配最小。基本上,这意味着新语言保留了遗留语言的重要语义,因此您可以轻松地重用所有现有代码。以下是一些语言组合,它们是这种方法的示例:

  • Swift — 一种在 Objective-C 运行时之上实现的语言,具有现代类型安全和函数式编程支持。
  • Kotlin — 一种与 Java 顺利集成的 JVM 语言。与 Swift 的语法相似度惊人。
  • Elixir — 在 Erlang 虚拟机之上使用 Ruby 语法的语言,允许您毫不费力地重用 Erlang 代码。
  • Zig — C 的直接替代品。与 C 相同的数据布局。类似的内存管理模型和二进制接口。C可以调用Zig代码。

我们还可以添加大量针对 JavaScript 的转译器(源到源编译器),例如TypeScript。

所有这些语言都是为与另一种语言紧密集成而设计的,而不仅仅是一些准系统的外部函数接口。例如,Java 和 Python 可以调用 C 代码,但这并不能使它们成为 C 的直接替代品。需要编写大量胶水代码。此外,您不希望 C 调用 Python 或 Java 代码。那会很糟糕。

Apple 尝试了一段时间让人们从 Objective-C 迁移到 Java 和 Ruby。两种方法都不起作用。大量投资存在于高质量的 Objective-C 库中,这些库根本无法以一种不笨拙的方式从 Objective-C 和 Ruby 中使用。原因很简单,因为这两种语言在设计时都没有考虑到 Objective-C。有一个名为Ruby Motion的光荣尝试,它在 Objective-C 运行时之上构建了 Ruby,以实现更正确的集成。

最后,真正起作用的是从头开始创建一种现代语言,专门设计用于与 Objective-C 运行时紧密集成。这种方法导致了 Swift。

作为一个长期的 Objective-C 开发者,我不得不说这真的得到了回报。事实上,这种体验非常美妙。我可以在 Objective-C 类上拆分出各个方法,将它们重写为 Swift 代码,重新编译、运行并查看一切都和以前一样工作。通常,重写是一个大的、精心计划的项目,会带来很多痛苦。

使用 Swift,你几乎可以随心所欲地移动快或慢。你甚至不需要做一个完整的端口。您可以保留一半很少单独编辑的代码,而不移植它。

通过将几个 iOS 应用程序移植到 Swift 的经历,我对迁移到更现代的语言的好处进行了许多积极的观察。我已经复习了Carbon 的语言规范,这让我得出结论,任何将他们的 C++ 代码移植到 Carbon 的人都会体验到我从 Objective-C 到 Swift 时所体验到的许多相同的积极好处。

让我们回顾一下其中的一些好处。

在 C++ 项目中引入 Carbon 的好处

您必须根据我使用 Swift 的经验以及我看到 Carbon 提供的相对于 C++ 的功能,将其作为有根据的推测来阅读。当我阅读 Carbon 的功能集时,很难不注意到它与 Swift 惊人的相似之处:

  • 没有更多的空指针。请改用可选类型。
  • 模式匹配
  • 可卡因上的标记联合或枚举,也称为求和类型。
  • 数据必须正确初始化

还有许多句法相似之处。以下是 Carbon 代码的示例:

// Carbon代码 导入控制台; // 打印小于 `limit` 的斐波那契数列。 fn Fibonacci(limit: i64) { var (a: i64, b: i64) = (0, 1); while (a < limit) { Console.Print(a, " "); 让下一个:i64 = a + b; 一 = b; b = 下一个; } Console.Print("\n"); }

请注意它与 Swift 代码有多么相似,后者执行相同的操作:

// Swift code import Foundation // 打印小于 `limit` 的斐波那契数列。 func fibonacci(limit: Int64) { var (a, b) : (Int64, Int64) = (0, 1) while a < limit { print(a, " ") let next: Int64 = a + b a = b b = 下一个 } print("\n"); }

Carbon 和 Swift 都使用诸如varand之类的关键字let来开始声明变量,并使用冒号:将变量名与其类型分开。

// Carbon 变量 var x: i64 = 42; // 碳常数 让y: f64 = 13.31; // Swift 变量 var x: Int64 = 42; // Swift 常量 let y: Float64 = 13.31;

底线是有很多相似之处,这意味着它可以帮助我衡量相对于 C++ 对 Carbon 进行编程的感觉。我已经知道 Swift 相对于 C++ 和 Objective-C 的感觉。

通过移植到 Carbon 来捕获错误

当我将 Objective-C 代码移植到 Swift 时,我从严格的 Swift 类型检查器那里得到了大量帮助。有时,我觉得 Swift 类型检查器就像纳粹营地的指挥官,但它在发现偷偷摸摸的错误方面非常出色,而更随意的 Objective-C 类型检查器却忽略了这些错误。这不仅仅是使用错误类型的问题。更多涉及捕获未初始化或以错误顺序初始化的变量。它可能是很少采用类型系统警告会导致失败的代码路径的代码。

一旦您开始看到这些好处,您就会迷上移植。我怀疑许多 C++ 开发人员在尝试 Carbon 后会被类似的体验所吸引。通过了解一种新语言如何帮助捕获错误并提高代码质量,他们将被说服。

扩大开发者基础

我从移植到 Swift 中注意到的另一个因素是,它扩大了对代码库感兴趣并有能力做出贡献的人群。Swift 更有趣,更适合许多开发人员。它也更容易学习。这意味着更多的人加入了这个项目并且更有动力。

让我们面对现实吧:C++ 并没有真正成为当今人们关注的焦点。它已经成为一种古怪的专家语言,需要多年的训练才能完全掌握。像 Carbon 这样的语言可以为开发人员一直避免的停滞不前的项目注入活力。

为什么不使用 Rust、Go 或 Swift?

开发人员一直在绑定流行的 C/C++ 库。但是,这与直接替代品完全不同。通常,当您使两种语言互操作时,我们只支持每种语言的一个子集。对于其他一切,必须编写胶水代码或自动生成它。Rust、Go 和 Swift 不能轻易地重用高阶 C++ 类型,C++ 也不能轻易地利用这些其他语言的高阶抽象。

Rust 和 C++ 之间的关系可能有点像 Scala 和 Java。虽然 Scala 在 JVM 上运行,但它并不能顺利地与 Java 进行互操作。据我所知,Java 开发人员无法轻松访问和使用 Scala 功能。Kotlin 之所以受到欢迎,是因为匹配 Java 的语义并使集成更紧密是一个明确的目标。因此,Kotlin 更接近 Carbon 试图实现的目标。事实上,Carbon 的设计者多次阐明了他们的互操作性目标。例如,他们希望我们能够无缝地使用常见的 C++ 类型:

像 std::vector<T> 这样的 C++ 类模板应该可以在没有包装代码或运行时开销的情况下使用,并且可以将 Carbon 类型作为 T 传递。结果类型应该同样适用于 C++ 或 Carbon 代码。用 Carbon 接口包装 std::vector<T> 也应该很容易,以便在惯用的 Carbon 代码中透明使用。

他们想要实现我在将 Objective-C 代码迁移到 Swift 时所做的事情,即在移植的所有阶段保持功能齐全的软件以正常性能运行。

与 C++ 的互操作性将在 Carbon 中频繁使用,无论是 C++ 开发人员试用 Carbon、逐步迁移大型 C++ 代码库,还是继续长期使用 C++ 库。在所有情况下,都必须能够以零开销编写可互操作的代码;不得要求副本。

如果这是个好主意,为什么不早点实现呢?

我认为这是一个很好的问题。像 Carbon 这样的东西早就应该出现了。我认为这需要时间才能实现,原因有几个。早在 1990 年代,我们就设想 Java 和 C# 等语言将取代 C++。垃圾收集和托管运行时风靡一时。人们认为像 C++ 这样具有手动内存管理的语言没有未来。

多年过去了,我们意识到围绕垃圾收集的想法是错误的。Go、Julia、Swift、Rust 和 Nim 等现代语言采用了截然不同的内存管理方法。Rust 基本上是在做 C++ 所做的类型安全版本。从技术上讲,Swift 有一个 GC,但它是在编译时策略性地放置的所有自动引用计数 (ARC)。Go 和 Julia 拥有我们通常认为的垃圾收集器。然而,他们不使用它们,比如 Java。两者都更积极地使用堆栈分配。这些语言还旨在推动代码对大型连续内存块进行更少和更大的分配。Go 和 Julia 通常会分配一个包含 100 万个对象的数组作为单个分配。Java 将执行 100 万次分配,数组中的每个对象分配一次。

因此,C++ 替代品的想法需要时间来发展。早期的尝试是 D,但它是垃圾收集语言。在 LLVM 和 clang 等坚实的基础设施可用之前,C++ 是一种非常复杂的语言,创建某种新的 C++ 将是一项疯狂的工作。尝试这种方法的第一批语言会更简单,这是有道理的。Objective-C 是一种比 C++ 简单得多的语言。制作 Swift 的任务因此变得更容易。

Zig、Odin 和 V 等语言的另一个典型目标是 C 语言,因为它要简单得多。

制作 Elixir 也是可行的,因为 Erlang 是一种动态语言。动态语言往往更易于交互,因为它们基于消息传递。这意味着您无需处理复杂的二进制应用程序接口。

为了让 Carbon 发生,我们真的必须首先从 Swift、Kotlin、Rust 和其他语言中吸取教训。这些语言使人们确信这种​项目是有意义的并且可以成功。

这个项目让我兴奋的地方

我故意避免接触 C++ 代码。但是,我仍然知道有很多非常高质量的 C++ 库,它们具有大量的强大功能。作为跨平台 GUI 库,仍然很难击败Qt 。像 Carbon 这样的东西会让 Qt 更实用。我还预测Qt 公司会看到将大量代码库迁移到 Carbon 的好处。

还有一些著名的项目,如Visualization Toolkit和游戏引擎,如Godot,都是用 C++ 编写的。使用 Carbon 可以向 Godot 添加插件和扩展,而不必受 C++ 的影响。

还要记住,Carbon 团队正在开发能够自动将 C++ 代码转换为 Carbon 代码的工具。通常,这样的翻译会变得非常难看。但是,如果语言在语义上相似,例如翻译可能不会太难看。

为什么碳可能会失败

Apple 控制了 Objective-C 并主导了它所使用的平台。当 Apple 说 Swift 是未来时,开发人员很容易上手。他们知道这会发生,因为 Apple 在 Mac 世界中做主。没有人控制 C++,因此没有大公司告诉开发人员未来会怎样,他们需要加入。

因此,Carbon 面临着先有鸡还是先有蛋的问题。没有足够的人迁移。没有足够大的社区,其他人将看不到它值得追求。

你的意见?

让我听听你的想法?您认为 Carbon 会对 C++ 世界有益吗?Carbon 是否有成功的机会,还是注定要失败?你觉得语言怎么样?这是一个好的设计吗?

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大家好 我是福哥

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3.Permute :音频、视频、图片格式转换、体积压缩工具

可以批量转换视频、音频和图片的格式、压缩体积。支持将多张图片合并成 PDF;也支持多个视频的合并,支持提取视频中的音频。

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Mac 与 Win 在操作逻辑上有诸多不同。

比如在新建文件方面,Mac 是先打开软件再新建,Win 则可在桌面右键新建。再比如文件管理方面,要将文件从某文件夹移动到另一文件夹(原文件夹不保留文件),Mac 是直接拖动该文件到目标文件夹;或者先右键拷贝(command-C),然后在目标文件夹按 command-option-V。Win 则是先右键剪切(command-X),然后在目标文件夹右键粘贴(command-V)。

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安装「超级右键」后,在桌面或访达空白处,单击鼠标右键或双指点击触控板,即可新建 TXT、Word、Excel、PPT 、PSD、Ai 等各种类型的文件;

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下载地址:https://www.better365.cn/irightmouse.html?statId=57

5. MarginNote 3 :阅读批注学习笔记软件

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内容更新时间(UpDate): 2023年03月14日 星期二

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