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电子绘画学什么内容好一点(电子绘画学什么内容好)

2023-03-19 17:58:01 技术常识4 小白要看

【温馨提示】本文共有3383个字,预计阅读完需要9分钟,请仔细阅读哦!


年入100万的画师,竟是程序员?没学过一天画!绘制出迷人的少女,下面一起来看看本站小编美术画咖给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

电子绘画学什么内容好1

在大家看来,

一个普通人能将自己的某项爱好坚持多久呢

一年?三年?或者十年?

就小编身边的人来说

以前还在读书的时候

总有那么几个同学很喜欢画漫画

可当时光荏苒来到今天,

能将曾经年少时最喜欢的爱好

坚持下来的寥寥无几

或许很多人不是不想坚持

而是在一个个现实的困难面前

让他们没了坚持的勇气

我们经常能听到

很多为之努力的事情

或许不能立马给你带来收获

但在日积月累的坚持里

终有一天能收获累累硕果

今天小编特别想给大家分享一个

关于坚持的励志故事

这个故事的主角

他的名字叫做王凌(wlop)江苏苏州人,

高中毕业后考上了香港大学工学院,

就读的是信息工程专业

简单来说他是一位理工科学生

但这位工科生却有着一个文艺梦

王凌毕业后凭借着不错的专业和学历

顺利成为了位程序员

每天敲代码,修补网络漏洞

就是他的工作日常

早在大学期间,

他想要圆绘画梦的心早已蠢蠢欲动

但他从没学会一天画画,毫无基础

更别说使用手绘板,

以及ps等各类电子绘画工具了

好在没毕业之前

他便开始运用学校内的社团学习资源

了解到一部分插画和数字艺术的基础知识

王凌是一位敢想的人,

有愿意坚持和实践的人

很多人认为不可能的事情

他都通过业余时间购买教程书籍,

不间断的练习绘画,

并总结学习网友们分享的绘画经验等

一点一滴地讲着一窍不通的内容

逐步掌握和直至熟练

看他现在绘制出的一个个性感又绝美的人物形象

你敢相信这真的是一个毫无绘画基础的人

业余人士的作品吗?

如今他在b站上的粉丝人数

已达242万,部分作品的播放量

甚至更是达到百万以上

别的画师看到这样的作品成果

已经足够激动了

按照常规操作来说,那就一定要抓紧时间

尽快更新新的作品

以便“趁热打铁”增加曝光量

不过王凌并不按套路出牌

一年半载加起来更新的作品图和漫画

根本没几张

一大群粉丝看着这速度

内心焦急但又无可奈何

因为他的资深粉丝们都知道

他几个月才更新一次的频率

完全属于正常速度

为此网友还给他封了一个“年更画师”

(以年为单位更新的画师)的称号

毕竟画画对于王凌来说

只能算是他的爱好

他能在这件事上投入的时间

也仅限于工作之余的休息时段

国内有过半的优秀原画师,插画师

都属于自由职业者

毕竟灵活的工作时间

可以让他们将更多的个人精力

投入到作品的绘制以及能力的提升上

不过当下王凌

仍然没有打算放弃程序员的工作

而改行成为职业画师的想法

正如他最初的初衷一样

画画仍然只是他业余的一个爱好

介绍到这里

很多人都觉得王凌是一个幸运的人

一边拿着程序员的工资

一边以外行人的身份进入画圈,

而且还创作了不少成功的作品

而王凌从一位当年的绘画小白

到如今国内画圈的优秀画师

这个时间的跨度至少有10年起步

如果你也想像他一样,

能将一件喜欢的事情

坚持做10年以上,相信很多人,

也能在某个领域获得一定程度的成功

他多年来坚持磨练的

除了笔下的绘画实力外

还有对待事情的成与败,

在其他人的负面评价下

保持平和心态的能力

多年前,他刚尝试创作作品不久

因为身边没什么学习渠道

想要通过网络与网友们互相交流和学习

从这个起步阶段开始,

王凌就不太顺利

因为没有绘画基础

画面常被不少人无情嘲笑

大家指他

不懂基本的透视规律,

不懂人物的比例知识,

在画面色彩的搭配上也不合理等

都成为了他被嘲笑的点

常听到人说:迎面困难和挫折

是一个人进步的关键之一

那些被人嘲笑的人

或许也曾让王凌觉得尴尬或者挫败

可因为喜欢画画这件事

最终让他与自己的不足和缺点和解

对于这些被当众指出的槽点

反而成为了他想要进步的动力

通过不懈的坚持和努力

王凌创作的原画人物形象

越来越完美和精致

其中最让网友印象深刻的就是她

在冰雪中诞生,即使不被世人理解

却始终是心地善良的海琴烟;

一头耀眼的红色长发,

不眨眼的云娜;

绝美又性感,

以一曲“风蝶之舞”名扬天下的风铃;

还有童颜短发,看起来可爱单纯

身上纹着大片纹身刺青的女孩小绿

他笔下的每一个人物形象

总能被赋予鲜活的人物性格,

丰富的情感故事,让人过目难忘

局部图

王凌的作品,

多以年轻貌美的少女形象为主

这一特点让他一直沉浸在画面中

完善各个部分的细节

进而成了他不断突破自我的源动力

看到最后,这位原画师的作品,

以及成长的故事有没有给大家

带来一点点的收获呢?

电子绘画学什么内容好2

孩子到底学什么专业,将来毕业后工资水平、生活质量才会更高?这一直是老母亲们在规划孩子学业时最关心的部分。

以前是学好数理化,走遍天下都不怕;再后来是金融、营销、工商管理成为香饽饽……时代的巨轮从来不会配合我们的固有认知,相反,更多是颠覆、打破我们的认知。

在众多的专业与职业方向中,到底让孩子选哪个专业,进入哪个行业,未来的生活才可能“蓝海一片“呢?

如果我告诉你:未来美术生的职业方向会很吃香,家长们会信吗?

在国内学习美术,我们总认为学美术的娃,要么是严重偏科,要么是学习“不咋地”的学生……体制内标化的考试科目,使得美术生一直被认为是“差生”“无路可走”才选择的方向。

这种刻板的认识已伴随大家很长时间,当这种认识达成共识后,老母亲们很难超凡脱俗地跨越这样的认知局限。

事实上,现在很多学习美术的孩子并不是因为学习差才选择学画画,而是Ta们本身喜欢画画,国内央美、清美录取时对文化分数的要求很高,而海外知名艺术院校,对于学生的专业水平、作品集的创意及解决实际社会问题的要求,也有极严苛的要求。

互联网鼎盛时代,未来可以被人工智能、AI技术取代的行业会有很多,包括我们过去或现在一直认为的热门专业,只有具有独立认知与自我表达的文化艺术专业,更可能成为未来职业的常青树!

家长们都关心自家娃未来有更好的就业前景、更高的职业收入,除了尊重孩子的个人爱好及热爱外,从孩子发展及教育的长远性看,艺术设计是符合社会发展的缺口性需求职业,在未来更具市场竞争力的热门高薪领域。

接下来,和大家盘点一下:

当下都有哪些艺术设计专业是高薪职业?

工业设计 & 建筑设计

工业设计

平均年薪:10--80W

工业设计:以工学、美学、经济学为基础,对工业产品进行设计。

工业设计分为:产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类。此专业涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学等。是各种学科、技术和审美观念的交叉多学科融合的专业。

工业设计专业是近几年比较热门的专业,如从事汽车、飞机等外形设计,电子产品设计,智能家具家电设计,属新兴行业,国内人才相对缺乏,市场收入排艺术设计之首。

建筑设计

平均年薪:10W--40W

建筑设计:将“虚拟现实”技术应用在城市规划、建筑设计等领域。

近几年,城市漫游动画在国内外已经得到了越来越多的应用,其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性,都是传统方式所无法比拟的。

在城市漫游动画应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视:

可以从任意角度、距离和精细程度观察场景;可以选择并自由切换多种运动模式,给用户带来强烈、逼真的感官冲击,获得身临其境的体验。

城市建筑的不断发展,科技加技术的融合,与时俱进的用户需求,使得建筑设计师位于《100个最具前景的职业》之一!

建筑设计师既是设计师也是艺术家,是艺术与技术兼备的职业方向,需要具备扎实的美术绘画功底和较强的设计能力,很强的手绘能力。

建筑设计师是一个对艺术呈现有较高要求的职业,一个优秀的建筑设计师需要知晓技术,更需要具备很好的艺术修养与鉴赏、实践能力。这样高要求的职业,决定了其薪资水平位居高位。

影视动画设计 & 插画设计

影视动画设计

平均年薪:6W--35W

本专业以培养影视动画设计、美术设计及其相关行业的专门人才为目标,高度匹配现代社会动画行业发展的人才需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。

影视动画设计师主要负责在影视动画产品的设计过程中,借用丰富的想像力,良好的美术水准,应用相关设计软件,设计出符合需求的高质量艺术产品的职业设计师。

通过漫画、动画相结合,以平面二维三维动画、动画特效等表现手法,形成特有的视觉艺术形式。

动画是一门综合类跨学科的艺术,集绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类一体的艺术呈现形式。

近年来,随着中西文艺的交融,及数码特效技术的创新,动漫从新获得全新的繁荣与飞速发展,出现了FLASH动画、三维动画、全息动画等崭新的动漫形式。

动画产业已成为引导世界经济发展的主产业之一,像非常知名的由宫崎骏统筹的日本吉卜力工作室出品的很多家喻户晓的动画片:千与千寻、龙猫等,其背后的商业价值与文化价值都不可低估。

当前国内对动画设计师的需求也大幅增加,因为影视文化的兴盛,赶上这样一个大众对精神、审美产品需求爆增的时代,影视动画毫无疑问会成为当下热门高薪行业之一。

插画设计:

平均年薪:4W--15W

插画设计:最接近纯艺术的一个艺术设计类学科。插画设计更多以整个作品的艺术叙事性为核心。

叙事性是插画与其他艺术形式最重要的区别之一。

插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图创作、儿童插画师,还有针对广告行业的写实插画师、商用的卡通吉祥物设计师等。

插画设计因为其工作不循规蹈矩,互联网时代很多社交平台对插画师的需求很大,还有很多艺术类学校需要插画设计教学的老师,国内插画水平和国际相比整体偏低,国内的插画人才相较国际严重缺乏,市场供需原因导致国内插画设计平均收入呈现较高的水平。

国内学习插画设计的孩子很多会选择留学深造,像美国的普瑞特艺术学院、纽约视觉艺术学院、马里兰艺术学院、艺术中心设计学院等海外艺术院校的插画专业都非常不错。

服装设计 & 游戏设计

服装设计

平均年薪:6W--30W

服装设计是工艺美术的范畴,将实用与艺术性相结合。服装设计和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。

作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以及表现手法上又具有自身的特性。

服装设计师是对服装线条、色彩、色调、质感、光线、空间等,进行艺术表达和结构造型的创作者,需要设计师具备很强的手绘功底及审美敏锐性。

服装设计是奢侈、时尚的高端领域,是对大众精神生活的美化进阶,而市场人才相对缺乏,随着物质的日益丰富,大众对精神及审美有了更高的追求,服装设计师将成为一个受宠的行业,自然职业收入也会让人羡慕。

游戏设计

平均年薪:12W--24W

游戏设计依托数字化、网络化和信息化技术,对媒体从形式到内容进行改造和创新,涉及图形图像、动画、音效、多媒体、编程等技术和艺术设计的学科。

游戏设计包括:二维造型基础、数字图像技术基础、三维造型基础、数字游戏概论、视觉设计基础、信息可视化设计、设计创意思维方法、游戏三维视觉制作技术、游戏原画设计、游戏界面设计、游戏引擎技术应用;

在各位老母亲的心里,大多觉得游戏就是孩子贪玩才会参与的领域。其实不然,随着科技与信息的发展,我国游戏事业的发展也日益增长,但国内的游戏设计人才稀少不足,加之家长认知里对游戏设计专业的轻视,让游戏设计人才变得更加稀缺。

近些年的电子竞技比赛,就是年轻人中最煞最酷的活动,电竞是极其朝阳的行业,需要参与者具有很强的天赋、自律才能获得优异的成绩,而不是爸妈理解的“不务正业”,从事游戏设计及电竞行业的职业,收入相当可观的。

如果孩子热爱绘画,喜欢设计领域,本文提及的高薪行业推荐家长收藏!

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电子绘画学什么内容好3

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内容更新时间(UpDate): 2023年03月19日 星期日

版权保护: 【本文标题和链接】电子绘画学什么内容好一点(电子绘画学什么内容好) http://www.youmengdaxiazuofa.net/longxia8/91797.html

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