术士可以学什么法术好一点(术士可以学什么法术好)
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【荣耀全明星】御魂术士如何加点?从数据角度审视技能性价比,下面一起来看看本站小编荣耀全明星玩家资讯给大家精心整理的答案,希望对您有帮助 大家好,这里是南瓜。距离新职业“御魂术士”的更新已经有一段时间了,相信还有不少小伙伴在纠结技能点数分配问题吧。本期文章南瓜将从技能成长、消耗技能点数、技能CD等角度为大家统计整理一下“御魂术士”的全技能数据,并据此为大家计算出各个技能的期望输出与技能点投资收益,希望这篇文章能从数据的角度给大家带来新职业加点的全新启发。术士可以学什么法术好1
由于南瓜是刷图玩家,所以本文仅针对副本加点进行统计与解析——下面南瓜先为大家放出对“御魂术士”技能树进行统计计算后的数据表格:
上表中,南瓜已经按照技能的基础数据(默认满蓄力)、学习所需点数、学习收益(性价比)三个方向给大家做了“御魂术士”的全输出技能性能统计。其中“爆发收益”列的数据代表着不考虑技能CD时学习该技能的平均技能点收益;而“持续收益”列则代表了考虑CD后学习该技能的平均技能点收益——简而言之,想评估技能爆发能力就看爆发列的数据、想评估技能长时间持续输出能力(修炼场打桩)就看持续列的数据,数值越高收益越高。
另外——当前版本,满级角色总计可拥有3410点可分配技能点数。大家可以将这个数值也作为补充参考。
接下来,南瓜会为大家根据上表统计做一些个人化的解读与技能推荐:
首先在小技能中,南瓜仅推荐大家从“猫灵追踪”与“雷火爆弹”两个小技能中进行选择或搭配。这是由于小技能本身作为填补主力技能cd真空的持续输出(补刀)技能,我们更期望它们的cd更短、持续释放的收益更高。仅从输出性能上进行考虑的话,“猫灵追踪”的cd更短持续输出更高,但相对的也需要更加频繁的释放频率才能发挥价值;而“雷火爆弹”的cd较长、持续输出能力比“猫灵追踪”稍低,但这也意味着它对站桩释放的要求不高,可以让我们有更多的走位空间。不过考虑到异常效果,“猫灵追踪”可能更适合我们用于清理缺少冰冻抗性的小怪使用。
然后作为中阶技能,“炎爆”与“星光碎”的性价比比较近似,并且二者都属于可以选择学习的技能。其中“炎爆”的技能形态较差,但技能数值高、纸面性能优秀;“星光碎”的纸面性能相对较低,但其技能形态更好、释放安全无脑,并且它的攻击属性是当前版本的主流属性,更容易获得我们其他装备的加成。南瓜建议这两个技能中大家至少要选择一个学满,当然大家喜欢的话可以二者都要。
最后南瓜给大家一个个人加点——图中的“电光球”、“烈焰领域”作为功能性技能(聚怪、破甲)只学习1级,“浮空一击”作为勉强可用的位移技能可以占用一个栏位,其他技能的选择上无脑学满Lv30+的主动技能即可。这里主要解释一下“烈焰领域”,虽然该技能纸面数值优秀,但它特殊的cd机制和输出模式导致它的实战效果极差,所以点出1级用来辅助破甲就好了。
至此,本期关于“御魂术士”的数据向加点解析到这里就结束了,希望能给尝试新职业的大家带来一些不一样的启发,当然加点这种东西每个人根据个人手感和习惯不同都会有所差异,“御魂术士”的技能主要差异体现在小技能选择与中阶技能(炎爆、星光碎)的选择上,大家切记不要照搬别人加点,多试试不同的选择,找到最适合自己的才是最好的。祝大家游戏愉快,我们下期再见~
术士可以学什么法术好2
作者:NGA-无限毁灭小护符
今天的主角是术士通灵领主盟约技能——屠戮箭和大家都熟悉的第一层天赋技能——吸取灵魂。
屠戮箭
吸取灵魂
我们先来看一个战斗记录:
为何吸取灵魂伤害如此之高?我们一起来了解一下屠戮箭的机制:
释放完毕后,获得一个3层的buff,每次成功施放完法术后,消耗一层。
加成系数根据施法成功瞬间目标剩余血量计算,可通过buff查看当前加成系数。
虽然buff没有持续时间,但是有隐藏的45秒持续时间或者是随着屠戮箭刷新冷却而取消buff的机制
斩杀机制低生命值提高加成效果公式为:增伤幅度=200%+(100%-N%)*2=400%-2N%,N为施法目标剩余血量百分比。
举个栗子:剩余47.5%血量,代入公式增幅为305%
灵魂吸取是在结束引导时消耗层数,提前施放会降低收益。
强化的灵魂吸取可以正确作用于20%以下的额外100%伤害。
受痛苦无常和鬼影缠身增伤加成 。
增伤部分
为什么说这两个东西是最强联动呢,因为它们所有的加成都是乘法加成! D3的独立增伤有木有! 假设BOSS刚好20%血量进斩杀时释放屠戮箭,鬼影缠身增伤10%,暗影之拥增伤9%
此时吸取灵魂的增伤为:[1+(4-0.2*2)]*2*1.09*1.1=11.0308倍。
以我目前装备为例,吸取灵魂一跳为230伤害,增伤之后为2537一跳。同样装备的混乱箭也只有2900左右一发!吸取灵魂一共5跳,3次完整的吸取灵魂一共15跳。也就是说进斩杀之后你可以拥有一次媲美15连混乱箭伤害的爆发!
一些可能的实战技巧
由于屠戮箭增伤BUFF的结算是在屠戮箭出手时计算的,所以如果是有ADD的战斗,可以对一些血量很低的怪使用,来获得一个超高加成的BUFF。
屠戮箭增伤BUFF的持续时间45秒,当你释放屠戮箭后该技能的CD开始转。那么你可以在BOSS20%血量以上使用一次屠戮箭,但不使用吸取灵魂来保住增伤BUFF,等BOSS进斩杀之后再使用吸取灵魂。这时屠戮箭的CD可能已经快好了,你马上又能用第二次屠戮箭吸取灵魂斩杀了。
以上,屠戮箭+吸取灵魂是最近几个版本术士为数不多的有点亮点的技能联动。希望暴雪粑粑不要砍,让它活到正式服!
术士可以学什么法术好3
为什么4阶段的时候一个“奈萨里奥之泪”或者说“恢复宝石”可以这么值钱?其实道理非常的简单,就是因为它们是跨阶段的产物,只要拿到了这两件装备就可以一直用到怀旧服60年代整体结束。一件装备拍到5W的高价也是非常正常的事情。而现在已经到了5阶段了。对于一个术士来讲,哪些装备是获得了之后到了60年代结束都不用再换的呢?
NO.1“维克尼拉斯的咒符”
白字方面不太厉害,毕竟就是一个项链,5智力9耐力,也就算是合格的水平。绿字效果27点的法术伤害和治疗效果和1%的暴击,看上去好像是属性增长的并不多,但是项链这个配件其实就是这样的,没有办法,本身的装备栏位特性决定了它的数值,和其他项链比起来它就是最强的,想要获得,在双子皇帝面前开始进行祈祷吧。
NO.2“黑暗风暴护手”
这个装备说实话有点小贵,毕竟平时还有法师在竞争。属性上15点智力和19耐力,加成给到的数值还是非常高的。绿字效果上面37点的法术伤害和治疗效果和上面那件装备一样,装备栏位的属性问题,37点对于手套这个位置也很不错了,并且还给了1%的命中还是非常不错的了。就这么一个装备我还见过拍卖到上万价格的......
NO.3“眼柄腰带”
可以说是大名鼎鼎,一直到现在我们公会很多的法师都说拍不到,实在是有那么一点太贵了,9点智力和10点耐力,绿字属性1%的暴击还给到了41点的法术伤害和魔法效果,数值上还是非常高的。看到这里其实你已经发现了术士的装备大部分都会加耐力属性,这对于术士来说其实是非常重要的,毕竟这是一个要耗血耗伤害的职业,耐力甚至可以说是主要的属性。
NO.4“极性护腿”
作为一个腿!数值上还是有点高调的,20点耐力14点智力,这两个白字属性最重要的就是耐力,只要耐力加上智力,就是典型的术士装备。44点的法术伤害和治疗效果真的算是很不错的数值了。最主要属性就是2%的暴击,因为太多典型的术士装备给到的暴击属性真的不是那么高的,他们面临的暴击阈值的问题很严重,所以2%的属性可以说是救命装备。除了上面的装备之外,其他的装备都会在下个阶段被淘汰,所以换成性价比比较高的过度装也是可以的,省点钱为6阶段作准备吧。
内容更新时间(UpDate): 2023年03月19日 星期日
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