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做游戏原画要学什么专业(做游戏原画学什么好呢男生)

2023-03-18 12:50:01 技术常识4 原创分享

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什么是原画设计?零基础怎么学习cg游戏原画?,下面一起来看看本站小编学画画上轻微课给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

做游戏原画学什么好1

什么是原画设计?零基础怎么学习cg游戏原画?近几年的游戏发展的如火如荼,很多人都想投身进入到游戏这个行业中。但是也有很多人都不知道什么是CG游戏原画设计?学CG游戏原画设计应该了解什么?会不会很难学,那本期就来聊聊什么是CG游戏原画设计的相关内容吧~

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游戏原画设计是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。

微课菌再推荐一个美术生的线上画室—“美术集网校”,“美术集网校”针对美术集训的素描、速写、色彩、设计的课程都很扎实!咱们轻微课目前还没有专门针对美术生联考集训的课程,之前问过微课菌的同学可以去“美术集网校”了解一下哈。

游戏原画的职位包含:角色原画(2D)、角色原画(3D)、场景原画3D(物件设计)、场景原画2D、概念设计(气氛图)。明白了原画在游戏制作中所属的环节,其实也就很容易理解游戏原画的作品需要了。

原画师做的不只是充满想象的设计,通常后续还要交给3d来建模落实。所以除了最常见的人物三视图之外,人物身上涉及到的各种配件、互相遮挡的服装、有变形功能的部件等等,这些都是需要交代清楚的。

那CG游戏原画设计有哪些工作职责呢?在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。

随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的游戏原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。

什么是原画设计?零基础怎么学习cg游戏原画?关于本期就分享到这里结束了,想要学习CG游戏原画设计还需要赶紧报名学习,趁着这几年的前景发展的比较好。那咱们下期再见来啦!

做游戏原画学什么好2

中鲨科技作为曾经参与过《原神》,《王者荣耀》,《阴阳师》等大型火爆游戏制作,掌握硬核技术的公司,对于游戏原画的理解自然是非常深刻的,今天就让中鲨科技告诉你,应该怎样去学习原画。

首先,我们想要学游戏原画,那就确定方向不改变,不要三心二意,分散精力,把注意力都放在游戏原画上。很多小伙伴不知道什么是原画,而一厢情愿的把插画当成原画,且义无反顾的临摹着一些大神炫技的插画,要不然就是过时的风格,再不然就纯粹的野路子画着纯属自嗨。

其次坚持学习。学习是需要坚持的,游戏原画更是如此。每天点滴的积累,终能汇聚成汪洋大海。不论报班还是自学,每天都要画,每天保证8个小时以上,一年训练量3000小时以上。

还有就是一定要做定期总结。定期做总结是很有必要的,回望过去一段时间的学习,你能发现自己哪些部分没有做好,比如对人体结构的掌握不够、物体光影欠缺火候……找出没做好的原因,加以改正,就能修正自己的学习路线,下一阶段才能学得更好。

而说了那么多,原画最最核心的还是设计能力。设计这东西能够靠自学摸索吗?

  抱歉几乎不可能,那么有没有排除干扰,迅速领悟游戏制作和设计思路的途径?

  有,亲身参与到项目上去!

而中鲨科技就是一个可以让你在学习中实践操作,真正地参与到项目组的工作中,让你知道游戏圈中的主流风格是什么样子的

同时中鲨的原画老师都是参与过许多游戏项目制作的老师,有一个靠谱的基础训练的教程或职业一线的老师指导,避免少走弯路。素描和人体非常重要,非常非常重要。

 学习本来就不是一件轻松的事,更何况是游戏原画,希望想要学习原画的朋友们能够坚持下去。念念不忘,必有回响。 

做游戏原画学什么好3

首先是大家都感兴趣的话题,学游戏原画设计怎么样?零基础学原画从哪里开始学?现在的游戏市场上包括大家所接触接触到的几种画风中有:国古设计风格、韩式设计风格、Q版设计风格等这几种风格是大家接触比较多一些的。

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学游戏原画设计怎么样,如果用人物体型剪影和装备写实程度来区分这几种风格的话,国古设计风格人体比例写实,会把头身比稍微再拉长一点,这样会显得更加帅气更有气质,剪影上相对于韩式和Q版不会做的特别突出,大多数情况都是贴着人体结构形成的剪影。多运用配色剪裁和发型来区分角色的性格和门派,如:

古风设计不会做太夸张的造型,基本上装备结构都可以再现实中找到原型,结构的穿插非常合理,有理有据,并且可以制作为COS服。

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韩式设计风格,从比例上来看韩式设计风格会把头身比做得更加长,几乎是完美的体型。女性的头会更加显得精致,大腿和胸部丰满性感,男性肩部一般都很宽,会显得很雄壮,靠得住的感觉,而女性的腿部非常长,显得柔美性感。相对于古风来说,它拥有更大的肩甲、更加夸张的装备更加酷炫,装备的合理性放在第二位。更加重要的是视觉效果要好,可以对比一下欧美写实的装备,例如权力的游戏和巫师三,这类欧美写实游戏,更加注重合理性和真实感。

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Q版设计风格,典型的游戏是巨兽战争,从形体上这个风格随意夸张,没有具体的形式和规律,重要的是体现角色性格就可以,不讲究真实性,任何的头身比都是有可能的,在剪影上面他们会想尽办法做一个特别夸张的点,让让印象深刻,无拘无束的去设计角色的剪影和外观。这类装备在现实中的是没有办法穿出来原画设计效果的,因为形体不一样,所以这类设计更加注重形式感。

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从画法上区分这三种风格的话,古风设计主要是以剑三为首的线稿平涂固有色,简单表现装备的质感就可以了,关键点是把结构通过线稿画清楚。

韩式设计风格,以永恒之塔为基础,大多数是运用厚涂的方法表现出各个质感的区别,也是要非常注意结构,把结构的衔接画的很清楚。

欧美Q版相对前两种来说,更加注重了草图的表达,用大块的结构去表现装备,不用画的太复杂。再说一个特殊一点风格,守望先锋;他既有线稿也有剪影上的夸张,因为这款游戏的风格是东西方之间。

最后跟大家聊一下这三类原画设计在市场上的应用范围,首先是古风设计,这类风格在国内永远有市场,主要集中在rpg类、策略类、动作类游戏,几乎每家公司都有布局这一块。其中网易腾讯的角色扮演类游戏是最佳的。而韩系设计风格从小众变成了现在的主流,集中在角色扮演,动作类卡牌游戏,例如永恒之塔、剑灵、dnf接着是欧美Q版设计风格,主要是策略类m'dba类,这类游戏随着出口的项目越来越多,欧美Q版就业机会也会越来越大。

学游戏原画设计怎么样?零基础学原画从哪里开始学?好了,以上就是本期微课菌这个问题的解答啦,我们下期见!

游戏原画学什么内容好一点(游戏原画学什么内容好)


内容更新时间(UpDate): 2023年03月18日 星期六

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